Raphaël Colantonio et Harvey Smith reviennent sur le rachat d'Arkane et leur prochain projet.
Annoncé en ouverture de la QuakeCon 2010, le rachat d'Arkane Studios par ZeniMax Media - la maison-mère de Bethesda Softworks - a fait jasé... particulièrement en France où Arkane fait souvent figure de dernier grand studio indépendant de jeu vidéo.
Au micro de
Gamasutra, Raphaël Colantonio et Harvey Smith - les deux directeurs créatifs d'Arkane - sont revenus rapidement sur le pourquoi de ce rachat et ont notamment expliqué qu'il «
n'est pas amusant d'être indépendant ». En fait d'indépendants, Colantonio et Smith se considéraient plutôt comme un «
développeur dépendant » en ce sens qu'ils avaient besoin de contrats pour survivre.
On comprend alors mieux les propos très positifs - «
nous ne pouvions trouver meilleur éditeur partenaire » - de Raphaël Colantonio à l'annonce du rachat. Un rachat qui permettra au studio de se concentrer sur son nouveau projet. Sans rien dévoiler de très concret, Harvey Smith précise que ce projet «
combine Ultima Underworld, Half-Life et Deus Ex » avec l'idée que le joueur doit «
pouvoir jouer de manière créative ».
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