Bethesda publie l'éditeur de contenu de Fallout 3
Si de nombreux joueurs attendant impatiemment l'arrivée du premier contenu supplémentaire pour Fallout 3, Bethesda fait d'abord plaisir aux plus créatifs d'entre-nous. En effet et alors que la sortie d'Operation Anchorage ne doit pas intervenir avant janvier, le développeur vient de publier le Garden of Eden Creation Kit ou GECK.
Ce nom ne vous parle peut-être pas plus que ça alors disons qu'il s'agit tout simplement d'un éditeur permettant de modifier n'importe quel élément du jeu et d'en créer de nouveaux qu'il s'agisse de bâtiments, de paysages, de villes, de dialogues, de personnages, d'armes ou de créatures... Le lancement de cet outil devrait donc faciliter le travail de la communauté et Bethesda met d'ailleurs en ligne un GECK Wiki dont le but est de rassembler / partager toutes les informations liées à cet outil.
Ce nom ne vous parle peut-être pas plus que ça alors disons qu'il s'agit tout simplement d'un éditeur permettant de modifier n'importe quel élément du jeu et d'en créer de nouveaux qu'il s'agisse de bâtiments, de paysages, de villes, de dialogues, de personnages, d'armes ou de créatures... Le lancement de cet outil devrait donc faciliter le travail de la communauté et Bethesda met d'ailleurs en ligne un GECK Wiki dont le but est de rassembler / partager toutes les informations liées à cet outil.
Vidéo #10 - Balade à Washington sur PC
Fallout 3 : balade à Washington sur PC
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