[Dungeon Siege] Les différents types de combat
Dungeon Siege vous invite à voyager seul ou composez une équipe allant jusqu'à 8 personnages pour affronter les forces du mal qui sévissent dans le Royaume d'Ehb. Chaque membre de votre équipe réagira de manière indépendante aux différentes situations de combat proposées. C'est à vous de choisir ! Combinez les compétences de vos personnages afin de diriger une équipe puissante et complémentaire, et d'être efficace dans les différents types de combats...
Combats au corps à corpsRetour au sommaire

Un combattant en corps à corps sera un expert en maniement des épées, des haches ou des masses par exemple. Le Royaume d'Ehb recèle de ces types d'armes et plus votre habileté augmentera, plus la variété d'armes à votre disposition augmentera. Bien sûr, les dommages que vous causerez augmenteront également…
Les attaques en corps à corps sont très utiles, notamment si vous êtes bien armé et bien protégé. Privilégiez toujours ce point. Cependant, un personnage originellement faible physiquement peut très bien devenir un combattant hors pair si vous le munissez d'une épée et l'envoyez au combat corps à corps. A chaque impact de son arme, le combattant augmentera en expérience et en force. A vous de forger des spécialistes !
Combats à distanceRetour au sommaire

Plus vos combattants passeront du temps à tirer à l'arc, plus ils deviendront puissants et surtout précis ! Vous trouverez, puis maîtriserez, des arcs qui infligeront plus de dégâts et qui porteront plus loin, augmentant ainsi la puissance de votre équipe et vous offrant de nouvelles options tactiques.
Un combattant agile deviendra un bon archer, certes, mais pour maîtriser de lourdes arbalètes et des armes à feu, il faudra montrer d'autres qualités…Les armes de l'archer légendaire sont destructrices : une pluie de flèches s'abattra sur la tête de ses ennemis, avant même qu'il soit localisé !
MagieRetour au sommaire

Il existe 2 écoles de magie : les Magies de Combat et les Magies Naturelles. Dans chacune des 2 écoles, plus votre habileté augmente, plus les sorts deviennent puissants et variés.
Les mages se doivent d'être très intelligents pour comprendre le monde de la magie. Souvent placé à l'arrière du groupe, le mage doit être prêts à guérir les autres membres du groupe mais aussi à invoquer des sorts destructeurs sur les ennemis. L'intelligence élevée du mage lui permettra de porter des armures magiques aux pouvoirs spéciaux.