Soluce A New Beginning : Trouver des éléments de preuve de sabotage (Fay)
Soluce A New Beginning : Trouver des éléments de preuve de sabotage (Fay)
Fay est en communication avec Sadi. Epuiser la conversation. Remonter à l'héliport. Le câble s'est détaché. Le reconnecter à l'antenne. Fay surprend la conversation des saboteurs : l'un des deux jette un papier. Redescendre au milieu : le papier est sur la passerelle devant le médecin. Essayer de le prendre. Descendre dans la cabine 24 et sortir par la fenêtre pour le récupérer : il s'agit en fait d'un mouchoir marqué. Fay subit les remontrances du médecin.
Retourner sur la passerelle : le médecin est parti. Avancer à droite vers la machinerie.
Parler au soudeur. Monter dans le bureau pour trouver le chef d'équipe. Le collègue du soudeur a travaillé la nuit précédente et doit être à la cafeteria.
S'y rendre : regarder la veste accrochée à la patère et lire le nom. Parler à Apollo. Il a une armoire remplie de trucs pour mettre l'ambiance pour Magnus le soudeur dépressif.
Se rendre dans le bureau de Barney en haut à gauche : prendre le crayon sur le bureau et ramasser le papier à côté de la poubelle. Dans l'inventaire, combiner le papier et le crayon : Fay échange les noms. Utiliser le papier sur le fax. Redescendre à la cafeteria et fouiller la veste d'Apollo Langlo pour avoir ses clés.
Retourner à la salle des machines. Monter dans le bureau et avec les clés ouvrir le casier 1. Fay y trouve une cassette .
Redescendre vers Magnus le soudeur et insérer la cassette dans son lecteur de musique (énorme poste radio). Magnus se remet au travail. Avancer vers la chambre de filtrage, tourner la vanne et ouvrir la porte : prendre le morceau de tissu, une manche déchirée avec des initiales. Remonter au bureau de l'appareilleur et lui montrer la manche.
Sommaire
- Prologue
- Réparer la machine
- Chapitre 1 : Air de plomb
- Monter l’antenne
- Charger la batterie
- Entrer en communication avec l’équipe
- Rechercher Nigel
- Confectionner une embarcation
- Sauver la seconde équipe
- Chapitre 2 : Une nuit dans le global
- Se débarrasser des gravats de la bibliothèque
- Faire fonctionner le terminal
- Récupérer le cristal de données
- Retrouver les cassettes
- Chapitre 3 : Réveil brutal
- Se libérer
- Chapitre 4 : La conférence
- Entrer en contact avec Oggy
- Entrer dans la salle de conférence
- Se débarrasser du technicien
- Attirer le Dr Braun dans la réserve
- Faire pénétrer les manifestants
- Chapitre 5 : Atlas, 1ère partie
- Récupérer un passe
- Ecouter la conversation
- Effectuer l’hydrogénase
- Entrer en contact avec Delvin
- Retrouver le dossier de l’algue bleue
- Trouver des éléments de preuve de sabotage (Fay)
- Trouver des éléments de preuve de sabotage (Bent)
- Désamorcer la bombe
- Chapitre 6 : Atlas, 2ème partie
- Constater les dégâts
- Récupérer l’algue
- S’échapper de la structure (1)
- S’échapper de la structure (2)
- Chapitre 7 : Bent Svensson est mort
- Enivrer le garde
- Réparer l’hydroglisseur
- S’emparer de l’hydroglisseur
- Chapitre 8 : Le plan Phoenix
- Sur la piste de Salvador
- Ouvrir la porte à Bent
- Récupérer le générateur d’algues
- Libérer Salvador
- Final
- Epilogue