Soluce Beyond Good & Evil : QG des sections Alpha
Soluce Beyond Good & Evil : QG des sections Alpha
Tout près de la boutique de Ming-Tzu se trouve une barrière contrôlée par une clé étoile. L'occasion est trop belle pour ne pas tenter quelque chose. Ouvrez la barrière et infiltrez-vous dans le QG des sections Alpha. Vous ne pourrez y aller que toute seule puisque Double H devra rester en arrière et appuyer sur le bouton de l'ascenseur. Cette zone est infestée de gardes, ne faites rien qui pourrait attirer l'attention sur vous. Marchez toujours doucement et prudemment. Passez d'abord sous le pont puis longez le mur jusqu'au bout. Montez à l'échelle et cachez-vous derrière le mur. Suivez le garde qui fait sa ronde. Planquez-vous dans l'ombre à droite pour le laisser faire demi-tour puis allez grimper de deux niveaux. Attendez que les gardes passent pour avancer. Retez sous les tuyaux pour ne pas vous faire voir. Au bout, montez encore d'un niveau, longez le mur et sautez sur le toit d'en face. Plaquez-vous au coin du mur et observez. Deux gardes sont tout près de vous. L'un d'eux fait un tour. Dès qu'il ne regarde pas, allez vite vous agripper à la corniche devant lui. Attendez encore un peu. Quand il regarde au fond de l'écran, montez et passez à la droite des deux gardes. Grimpez sur la benne à ordures, puis sur la corniche qui longe le mur. Suivez-la en faisant attention aux fenêtres : avancez quand il n'y a aucun garde de l'autre côté. Continuez comme ça jusqu'au balcon. Entrez dans la pièce, appuyez sur le bouton et continuez vers le quartier est. Ramassez les perles 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38 avant de poursuivre. Après avoir sauté par dessus quelques obstacles, vous voilà poursuivie par de nombreuses sections Alpha. Courez en évitant tous les pièges qui se dressent devant vous. Double H vous attend au bout du chemin.
Sommaire
- Première partie
- Le refuge du phare sud
- Mammago Depannage Service
- La premiere attaque DomZ
- L'ilot noir
- Le groupe IRIS
- La fabrique
- Retour d'urgence a IRIS
- En route pour les abattoirs
- Le funiculaire
- l'aile nord
- L'aile est
- Le point avec IRIS
- QG des sections Alpha
- A la recherche du Beluga
- Vers l’infini et au-dela !
- deuxieme partie
- Quetes annexes
- Les courses
- Le transit
- L'antre des Vorax
- Les grottes de pillards
- La remise
- Quartiers Alpha
- Entrepot Alpha
- La perle du centre ville
- Entrepot des sections Alpha
- Le tresor du volcan
- La liste des perles
- La liste des Mdisks
- La liste des animaux
- les mini-jeux
- Le treizieme Mdisk