Soluce Brink : Alternative 2- Vol Aérien
_ Défendre la porte de l'entrepôt
_ Défendre le fluide hydrolique
_ Défendre les commandes de l'entrepôt
_ Défendre l'avionique
_ Défendre la pompe à carburant
Dans un premier temps, foncez vers la porte du dépôt avec votre équipe pour empêcher les ennemis de la détruire. Ne perdez pas de temps, car ils auront vite fait de poser une charge dessus. Utilisez alors si nécessaire le poste de commandement non loin pour devenir ingénieur et tenter de désamorcer la charge.
Si la porte est détruite, empêchez alors les ennemis de s'emparer du fluide hydrolique, un simple jerricane posé au sol (image 1).
Pour cela, vous pouvez soit rester près de l'entrepôt, soit pénétrer dans le bâtiment voisin et monter à l'étage vous placer derrière une mitrailleuse, à condition que le nid ait été monté par un ingénieur (image 2).
Dans le cas où ça ne suffirait pas à contenir l'ennemi, et que celui-ci s'empare du fluide, repliez vous dans le hangar pour protéger l'avion (image 3). Empêchez les ennemis d'apporter le fluide jusque l'appareil.
En cas d'échec, la seule façon de retenir l'ennemi sur l'Arche sera de conserver la pompe de carburant. Il ne faut pas que l'ennemi se l'approprie!
Félicitation, vous avez fait échouer les projets de la Résistance, et grâce à vous, l'Arche connaitra un temps de paix supplémentaire...
Sommaire
- Avant propos
- LES CLASSES ET CAPACITÉS
- Soldat
- Ingénieur
- Médecin
- Opérateur
- CAMPAGNE SÉCURITÉ
- Jour 1- Au Secours De L'Otage
- Jour 3- Entrez Sans Frapper!
- Jour 4- La Bombe Sale
- Jour 5- L'Evasion
- Jour 6- Le Premier Lancement
- Jour 8- Les Retombées
- Alternative 1- Crash D'Hélico
- Alternative 2- Vol Aérien
- CAMPAGNE RÉSISTANCE
- Jour 1 - Des Réponses
- Jour 2 - L'Evasion
- Jour 3 - Les Plans De Chen
- Jour 6 - La Boîte Noire
- Jour 7 - Attaque Sur Container City!
- Jour 8 - Dans Les Airs
- Alternative 1 - Opération Babel
- Alternative 2 - Réaction Critique