Soluce Brink : Médecin
Le médecin, comme son nom l'indique, a pour principal rôle de soigner ses équipiers.
Il est essentiel dans une équipe, et ses capacités peuvent bouleverser le déroulement d'une partie.
De base, il est apte à donner une seringue à ses coéquipiers à terre pour les réanimer. Ceux-ci peuvent donc directement retourner au combat et rapidement submerger l'ennemi en nombre.
En développant ses capacités, le médecin peut mener son équipe à la victoire. En effet, en plus de réanimer ses coéquipiers, le médecin peut booster leur vitesse de déplacement et les soigner pendant le combat.
Il peut également rendre temporairement invincible un équipier, qui pourra alors remplir son objectif ou fuir avec des données sans trop de mal. Mais cette capacité, aussi pratique soit elle, est à double tranchant. L'équipier qui en bénéficie accumule les dommages et les encaisse tous d'un coup dès la fin de son invincibilité. Sachez le.
Enfin, une capacité intéressante du médecin est qu'il peut se réanimer seul s'il est au sol. Il peut donc se relever et réanimer dans la foulée l'un de ses alliés, si ses jauges de ravitaillement le lui permettent.
Sommaire
- Avant propos
- LES CLASSES ET CAPACITÉS
- Soldat
- Ingénieur
- Médecin
- Opérateur
- CAMPAGNE SÉCURITÉ
- Jour 1- Au Secours De L'Otage
- Jour 3- Entrez Sans Frapper!
- Jour 4- La Bombe Sale
- Jour 5- L'Evasion
- Jour 6- Le Premier Lancement
- Jour 8- Les Retombées
- Alternative 1- Crash D'Hélico
- Alternative 2- Vol Aérien
- CAMPAGNE RÉSISTANCE
- Jour 1 - Des Réponses
- Jour 2 - L'Evasion
- Jour 3 - Les Plans De Chen
- Jour 6 - La Boîte Noire
- Jour 7 - Attaque Sur Container City!
- Jour 8 - Dans Les Airs
- Alternative 1 - Opération Babel
- Alternative 2 - Réaction Critique