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Cities Skylines / Pillars of Eternity : près 20 millions de dollars pour Paradox



Sortie le 10 Mars 2015 , PC
Publiée le 01/04/2015 à 09:04, par Nerces

Cities Skylines / Pillars of Eternity : près 20 millions de dollars pour Paradox

En seulement trois semaines, Cities Skylines et Pillars of Eternity ont permis de faire tomber tous les records de vente de leur éditeur, Paradox Interactive.

Pillars Of Eternity
Disponible depuis le 10 mars dernier, Cities Skylines a d'ores et déjà été présenté comme le plus rapide succès jamais rencontré par Paradox Interactive. Un record qui pourrait toutefois être battu par Pillars Of Eternity, sorti le 26 mars.

Coup sur coup, ce sont effectivement deux énormes succès que vient de signer l'éditeur suédois. Deux succès qui ne pèsent pas forcément très lourd face aux mastodontes de Noël, mais qui permettent à Paradox et à son patron - Fredrik Wester - de voir la vie en rose.

Cities Skylines
À nos confrères d'IDG, ce dernier a effectivement parlé « d'un très grand bonheur » : « Si City Skylines n'avait pas pulvérisé tous nos records, alors Pillars of Eternity l'aurait sans aucun doute fait. On peut raisonnablement dire que ce mois de mars a été complètement fou ! »

Traduit par Meneth - un collaborateur occasionnel de Paradox - sur Reddit, l'article de nos confrères se montre un peu plus précis en évoquant des revenus de plus de 160 millions de couronnes suédoises en seulement trois semaines, depuis la sortie de Cities Skylines. Un chiffre qui illustre bien les positions des deux titres dans les tops Steam, actuellement second et quatrième.

D'excellentes nouvelles pour Paradox Interactive bien sûr, mais aussi pour ces jeux dits « de niche » et pour les joueurs PC !

Retrouvez les tests de Cities Skylines et Pillars of Eternity sur Jeuxvideo.fr.

Tous les commentaires

  • pastaga-(51)
    02/04/2015 10:39:48

    Minikael pastaga-(51)  j'imagine mais j?espère, qu'il reste des éditeur corrects du genre de devolver, qui à l'air plutôt sympathique.

  • Minikael
    01/04/2015 19:25:35

    pastaga-(51) Obsidian n'as pas eu trop le choix au final , surtout pour un studio qui était au bord de la faillite .

  • pastaga-(51)
    01/04/2015 17:48:48

    ça me gêne de voir des jeux financés par un financement participatif (crowfunding), devoir faire appel à des éditeurs qui n'ont rien financés et pris zéro risque, mais qui s'en mettent plein les poches sur les ventes

  • kyuubi34800
    01/04/2015 14:31:39

    Kaelis J'ai bien vu ça, t'as l'air de prendre ton pied sur Pillars Of Eternity en tout cas :D

  • Kaelis
    01/04/2015 11:38:23

    noir_desir The Leatherface inu C'est eux qui vendent les versions boîte de ces deux jeux, ils doivent avoir un partenariat avec Paradox en quelque sorte

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