Soluce Crysis : Libérer l’otage
Le ménage effectué, repartez par la rivière et franchissez le pont en étant invisible. Surtout, n'allez pas vers le camp directement en coupant par le fossé, celui-ci est miné. Faites sauter la station service à l'entrée grâce à votre lance-roquette, puis récupérez les fumigènes à l'intérieur. Il ne vous reste plus qu'à vous diriger vers le centre du camp où est retenu l'otage, en éliminant au fur et à mesure les Coréens. Difficile d'indiquer leur positon et leur nombre, ces derniers réagissant à leur environnement et vous traquant. Faites toutefois attention aux mitrailleuses postées sur le toit du bâtiment.
A l'intérieur du bâtiment, faites le ménage au rez-de-chaussée avec le shotgun et réapprovisionnez vous en munition dans la seconde salle sur la droite. Enfin, grimpez à l'étage et délivrez l'otage derrière la porte fermée.
Sommaire
- Chapitre 1 : Contact
- Rejoindre la Plage
- Retrouver Jester
- Assister Aztec
- Désactiver le brouilleur
- Accéder au terminal
- Signal de détresse
- Chapitre 2 : Recovery
- Accéder au réseau Coréen
- Libérer l’otage
- Détruire les tanks
- Rejoindre Prophet
- Chapitre 3 : Relic
- Désactiver le brouilleur
- Infiltrer le camp
- Site de fouille
- Extraction
- Sécuriser la zone d’extraction
- Chapitre 4 : Assault
- Détruire les batteries AA
- Pirater le terminal
- Détruire les batteries AA (suite)
- Couler le croiseur
- Chapitre 5 : Onslaught
- Atteindre la gare
- Détruire le dépôt et les batteries AA
- Rejoindre la mine
- Chapitre 6 : Awakening
- Récupérer les renseignements
- Sécuriser la zone d’atterrissage
- Rejoindre la mine
- Trouver les otages
- S’échapper
- Chapitre 7 : Core
- Sortir du vaisseau
- Evacuer en VTOL
- Chapitre 8 : Paradise lost
- Retrouver les marines
- Aider Prophet
- Quitter la sphère
- Chapitre 9 : Exodus
- Repousser l’assaut
- Défendre le site du crash
- Evacuer
- Chapitre 10 : Ascension
- Rejoindre le porte-avion
- Défendre le plateau
- Protéger l’extraction
- Rejoindre le porte-avion (suite)
- Chapitre 11 : Reckoning
- Rejoindre l’armurerie
- Défendre le pont
- Couper le réacteur
- Détruire l’araignée
- Détruire le vaisseau-mère