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Dark Messiah Of Might And Magic
Sortie le 26 Octobre 2006
,
PC
Les +
- Richesse des situations
- Multijoueur plus original que de coutume
- Réalisation technique splendide
- Ambiance très efficace
- Début de campagne remarquable...
Les -
- ... mais seconde partie moins réussie
- Temps de chargement assez pénibles
- Quelques bugs gênants
La note de jeuxvideo.fr
7.0
bon
La note des internautes
(39 votes)
8.9
(39 votes)
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 8.9
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Paul-Hewson
Moyen
Sympa mais a besoin de pas mal de patch
Le jeu est très sympa, le source engine se débrouille plutôt bien (quelques textures laissent à désirer parfois mais rien de trop grave).
Les classes du solo avec les branches sont assez bien pensés, même si je trouve le tout un petit peu fouillie. (surtout le dernier onglet représentant les compétences diverses)
Après côté optimisation (toujours pour le solo) c
suite ... 'est pas trop mal, mais il est vrai que quelque passage sont assez étrange.. ils n'ont rien de spécial en plus et pourtant le framerate descend. Pt être un problème d'optimisation ou un problème dans le code source du jeu. En espérant qu'un patch viendra corriger ou améliorer les performances.
Il y a quelques bugs qui persistent aussi après les 2 premiers patchs salvateurs. Le plus embêtant c'est celui de la arc grappin, essayez de ne pas trop coller la corde aux murs, sinon vous risquez d'être coincé dans le mur
Et puis apparemment certains ont toujours des incompatibilités avec leur matériel, impossible de lancer le jeu/charger la partie solo.. pas cool pour eux quand même.
---
Pour la partie multi-joueur c'est très sympa aussi, kuju c'est assez bien débrouillé. Malheureusement quand il y a pas mal de joueur sur le serveur le framerate chute horriblement chez moi (7900GTO @ 7900GTX et les graphismes même pas au max, HDR désactivé).
De même que les serveurs de jeux ne bénéficie pas d'une variable permettant de forcer les joueurs à aller dans l'équipe qui a le moins de joueur.. résultat les parties sont parfois totalement déséquilibrer (genre 13 vs 7) et à part gueuler impossible de ré-équilibrer la partie.
Dernier point Noir selon moi, les 2 gros sorts des mages.. en fait surtout le sort électrique. Une grosse boule électrique qui fonce tout droit jusqu'à disparaitre en touchant un mur. Une attaque TROP puissante et dont la zone de mort est trop grande. Une fois à haut level le mage peut aisément décimer toute une armée. Déjà que le mage est une classe très puissante à la base, avec un sort ultime c'est pas la panacé.
Il faudrait que Kuju au lieu de développer le mode Colliseum pense à sortir un patch pour tenter de ré-équilibrer les classes un tantinet.
Et puis comme beaucoup je trouve le nombre de map multi assez dérisoire et 6 mois après sa sortie, rien n'a changé hélas..
Ca serait bien que Clubic nous rajoute un test de la partie multi-joueur d'ailleurs
Donc note finale 3/5 produit au dessus de la moyenne, mais qui nécessite encore du travail autant pour Arkane et son mode solo, que pour Kuju et le multi-joueur.
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : bidou34
Bof
Abre los ojos...
"J’ai fini tous les doomlikes qui comptent et je considère maintenant que je l’ai fini que Dark Messiah est un des 3 meilleurs, aux cotés de Farcry et FEAR (HL2 et Doom 3 étant loin derrière)."
Un jeu n'est pas seulement constitué d'une qualité graphique. Beaucoup d'éléments servent à déterminer la qualité. Il y a la qualité interne, et la qualité externe.
Dans le
suite ... cas de Farcry : Pourquoi Farcry est il pourri ? Pour les nombreux bugs, le jeu des acteurs, mais surtout l'intelligence artificielle.
Dans le cas de FEAR : Pourquoi FEAR est il mauvais ? Déplacements lents et sans saveur, jeu très ennuyeux car très linéaire, en plus d'être très court.
Tu cites HL2 et Doom 3 (pour quelle raison ? oO), le seul bon coté d'HL2, c'est son ambiance post-apocalyptique avec immersion à la 1984 (et le point zéro), et le seul bon coté de Doom 3 c'est... y'en a pas. Doom Engine étant un moteur moche et sans saveur ("Super, nous avons tout transformé en plastique, vous en rêviez.")
C'est là qu'on se met à rire en lisant "J'ai fini tous les doomlikes qui comptent" à cause de ton manque cruel de goût en matière de qualité.
"Déjà, c’est très beau et franchement pas trop gourmand. Ceux qui rament avec une 6800GT (mon matos) sont des handicapés de l’informatique. J’ai mis la moitié des options graphiques au max, en 1200/1024, et ça ne rame JAMAIS, même quand il y a plein d’ennemis. Rien à voir avec Oblivion ou FEAR beaucoup plus gourmands."
Très beau, c'est subjectif. C'est pas Unreal Engine 3 non plus.
L'expression qui tord le ventre est bien sur "sont des handicapés de l'informatique". Il est vrai qu'un bon informaticien est celui qui avec une carte graphique ne subit pas de ralentissements lors d'un jeu.
"C’est très stable, j’ai du planter 3 fois le temps de finir le jeu."
Très stable = 3 plantages.
Avec cette logique, on rigolerai moins si tu étais programmeur de logiciels de pilotage automatique.
"Ceux qui disent « mouais on a déjà vu ça dans tel jeu, ça dans tel autre… » ne se rendent pas compte que justement tout réuni dans un seul jeu ça n’existait pas."
Et ça n'existe toujours pas.
Dark Messiah est blindé de bugs, est l'un des jeux les plus mal optimisés que l'on ai vu, ce qui lui à valu cette mauvaise réputation auprès des joueurs, n'a pas de scénario original, n'est pas immersif et possède des cinématiques faites à partir du moteur du jeu et même pas HD.
"Le jeu est faussement linéaire : c’est sûr que si on court tout droit comme un débile on rate la quantité incroyable de salles secrètes disséminées dans tout le jeu. J’avais pas vu autant de salles secrètes depuis très longtemps (Duke Nukem peut être…). Il faut parfois revenir loin sur ses pas pour utiliser telle ou telle clé, découvrir tel ou tel passage raté."
C'est un faux argument. Tu es testeur chez jeuxvidéo.com ?
Essayer de rallonger la durée de vie du jeu (ou dans ton cas, lui trouver un intérêt) en prétextant les salles cachés est stupide. Ce n'est pas ce qui intéresse le joueur.
"L’aspect « plateforme » est très réussi, on peut placer très facilement ses propres cordes. Mais si vous êtes un handicapé de la souris vous arriverez pas à progresser rapidement et ça vous énervera peut être."
Encore ! Tu n'aimes pas les handicapés je me trompe ?
Je crois que cette parfaite analyse du précédent post montre bien toute la qualité du jeu :
Un morceau de charbon dans un écrin.
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A propos de Dark Messiah Of Might And Magic
Incarnez le jeune Sareth, entraîné aux arts de la magie et de la guerre pour empêcher la prophétie du « Messie de l’Ombre » de se réaliser. Devenez guerrier, mage ou assassin et disposez d’un arsenal spécifique d’armes blanches et sortilèges pour vous protéger des terribles créatures qui hantent le monde d’Ashan.
Téléchargements Dark Messiah Of Might And Magic
Patch
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Patch
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