Dark Souls 2 PC plus fourni en options graphiques que son aîné ?
Une capture relative aux options graphiques de Dark Souls 2 a filtré depuis peu sur la toile et laisse présager quelques efforts.
En farfouillant sur la toile au cours des dernières heures, et notamment sur Reddit, certains amateurs de Dark Souls 2 ont pu tomber sur une capture d'écran présumée de la version PC.
Chose originale, il ne s'agit pas - comme souvent - d'une image de jeu, mais plutôt d'une capture tirée du menu ; en l'occurrence, la partie des options graphiques. Et si cette information paraît tout à fait commune et peu utile sur la plupart des titres, sur Dark Souls 2, elle a un peu plus de sens. Surtout après la récente rumeur évoquant que des nouveaux screenshots, supposés montrer l'amélioration graphique de la mouture PC, auraient été supprimés de la fiche Steam.
En effet, beaucoup se rappellent encore de la déception ressentie au moment de la sortie de Dark Souls sur PC : vitesse d'animation à 30 images par seconde, résolution d'image bloquée à un indécent 720p, gestion catastrophique du couple clavier / souris... Le titre n'était pas à la hauteur du support. Pire, un petit malin avait réussi à développer, en à peine 48h, un patch non officiel qui permettait d'améliorer sensiblement la qualité graphique du jeu. Un comble !
Mais revenons à notre image du jour qui, si elle s'avère véritable, témoigne d'une nette amélioration au niveau des configurations possibles. Qualité des textures, des ombres, des effets, profondeur de champ, qualité du rendu de l'eau ou des personnages... les options paraissent plutôt utiles et judicieuses. Et ce, même si ces dernières sont globalement moins fournies que dans la plupart des grosses productions actuelles (un simple « ON / OFF » pour le SSAO ou l'antialiasing par exemple).
Reste qu'il n'y a étrangement aucune indication sur la résolution et sur le framerate, alors que From Software avait promis du mieux sur ces deux points. Il n'est pas exclu que ces paramètres soient situés dans une autre rubrique, au même titre que les réglages généraux (détails bas, moyens, élevés, personnalisés) également absents de cette capture.
Nous en saurons sans doute davantage dans les jours à venir ou, au pire, au moment de la sortie du titre, le 25 avril prochain.
Chose originale, il ne s'agit pas - comme souvent - d'une image de jeu, mais plutôt d'une capture tirée du menu ; en l'occurrence, la partie des options graphiques. Et si cette information paraît tout à fait commune et peu utile sur la plupart des titres, sur Dark Souls 2, elle a un peu plus de sens. Surtout après la récente rumeur évoquant que des nouveaux screenshots, supposés montrer l'amélioration graphique de la mouture PC, auraient été supprimés de la fiche Steam.
En effet, beaucoup se rappellent encore de la déception ressentie au moment de la sortie de Dark Souls sur PC : vitesse d'animation à 30 images par seconde, résolution d'image bloquée à un indécent 720p, gestion catastrophique du couple clavier / souris... Le titre n'était pas à la hauteur du support. Pire, un petit malin avait réussi à développer, en à peine 48h, un patch non officiel qui permettait d'améliorer sensiblement la qualité graphique du jeu. Un comble !
Mais revenons à notre image du jour qui, si elle s'avère véritable, témoigne d'une nette amélioration au niveau des configurations possibles. Qualité des textures, des ombres, des effets, profondeur de champ, qualité du rendu de l'eau ou des personnages... les options paraissent plutôt utiles et judicieuses. Et ce, même si ces dernières sont globalement moins fournies que dans la plupart des grosses productions actuelles (un simple « ON / OFF » pour le SSAO ou l'antialiasing par exemple).
Reste qu'il n'y a étrangement aucune indication sur la résolution et sur le framerate, alors que From Software avait promis du mieux sur ces deux points. Il n'est pas exclu que ces paramètres soient situés dans une autre rubrique, au même titre que les réglages généraux (détails bas, moyens, élevés, personnalisés) également absents de cette capture.
Nous en saurons sans doute davantage dans les jours à venir ou, au pire, au moment de la sortie du titre, le 25 avril prochain.