Diablo 3 : 15 jours de tranquilité ?
Blizzard se félicite d'avoir résolu tous les problèmes techniques rencontrés par les joueurs de Diablo 3, et ce, depuis déjà 15 jours.
Même s'il n'a guère entamé l'enthousiasme des joueurs, le lancement européen de Diablo 3 n'a pas été des plus brillant. Depuis sa sortie le 15 mai dernier, le jeu de Blizzard connaît effectivement de multiples problèmes de serveurs... Un souci d'autant plus gênant que même en solo, le hack & slash a besoin d'une connexion permanente aux serveurs Blizzard pour fonctionner.
De fait, les joueurs ne comptent plus les micro-coupures, les interruptions de services et les plantages purs et simples... Heureusement, Blizzard semble avoir pris la mesure du problème et aujourd'hui, le studio se réjouit de ne plus avoir connu le moindre souci technique depuis le 2 juin ! À nos confrères d'Eurogamer, Blizzard explique que le lancement de Diablo 3 était « quelque chose sans équivalent et qu'il a été nécessaire de réajuster la puissance / le nombre des serveurs », mais qu'en définitive « le jeu aura été accessible et fonctionnel la majeure partie du temps ».
De fait, les joueurs ne comptent plus les micro-coupures, les interruptions de services et les plantages purs et simples... Heureusement, Blizzard semble avoir pris la mesure du problème et aujourd'hui, le studio se réjouit de ne plus avoir connu le moindre souci technique depuis le 2 juin ! À nos confrères d'Eurogamer, Blizzard explique que le lancement de Diablo 3 était « quelque chose sans équivalent et qu'il a été nécessaire de réajuster la puissance / le nombre des serveurs », mais qu'en définitive « le jeu aura été accessible et fonctionnel la majeure partie du temps ».
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