Mods : Diablo recréé sur Divinity : Original Sin
Moins d'un mois après sa sortie, Divinity : Original Sin accueille d'ores et déjà des mods ambitieux.

Docalypse, un créatif particulièrement talentueux, a donc décidé depuis quelques jours de recréer le monde de Diablo premier du nom sur le moteur de Divinity : Original Sin. Et autant dire que les premiers aperçus ont de quoi mettre l'eau à la bouche malgré le statut précoce du projet (moins d'une semaine).



A terme, le mod devrait comprendre pas moins de 26 niveaux (dont ceux de l'extension Hellfire), des quêtes inédites, du coop de 2 à 4 joueurs, du crochetage pour accéder à des zones secrètes, des énigmes à résoudre en groupe, des centaines de lignes de dialogues ainsi que l'ambiance sonore et visuelle de Diablo. A mesure que les capacités de l'éditeur de niveau évolueront, le mod accueillera des nouveautés, comme des sorts supplémentaires, des modèles uniques ou encore des recettes d'artisanat.



Une première version jouable du mod devrait être mise à disposition dès que Tristram (la ville principale) et le premier niveau seront finalisés. Pour suivre l'avancement du projet au jour le jour, nous vous invitons à garder ce Reddit dans votre carnet d'adresses.





