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Edna & Harvey : Harvey’s New Eyes
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Soluce Edna & Harvey : Harvey’s New Eyes : <b>Chapitre 3 L’asile (The Asylum)</b>
Soluce Edna & Harvey : Harvey’s New Eyes :
Chapitre 3 L’asile (The Asylum)
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Publié le 06/12/2012, par
reardon
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Soluce Edna & Harvey : Harvey’s New Eyes :
Chapitre 3 L’asile (The Asylum)
Retour sommaire
Accès rapide :
Chapitre 1 - L’Institution Religieuse (The Convent)
1 Une pelle pour Edna
2 Exploration des locaux et rencontres diverses
3 La chapelle
4 L’épingle à cheveux
5 Fruits et animaux
6 La mémoire du vieil homme
7 Les dalles de la chapelle
8 Le ballon d’Edna
9 La guirlande de pétards
10 Le cœur gravé
11 La recette de la Mère Supérieure
12 Le fourneau de Doris
13 Lumpy et le pigeon
14 Lilli capturée
15 Le thé de la Mère Supérieure
16 Ne pas jouer avec le feu
17 Ne pas contredire les grandes personnes
Chapitre 2 - La cachette d’Edna (Edna’s Hideout)
1 Le village
2 Le bar et le cimetière
3 Le Volcano Berserker
4 Ne pas boire d’alcool
5 Ne pas dire de mensonges
6 Le cigare
7 Le shaman
8 La mine et le wendigo : ne pas aller dans les endroits dangereux
9 La chouette
10 Aux portes de l’asile
Chapitre 3 L’asile (The Asylum)
1 Le fantôme
2 Les chaudières
3 Le débarras
4 Ne pas utiliser d’outils pointus ou tranchants
5 Vieilles connaissances pour un jeu de rôle
6 L’écharpe jaune de Beeman
7 Le tissu bleu de Miranya
8 La pizza des joueurs de rôle
9 Ne pas se mettre en colère
10 La herse
11 Le frère de Ruben
12 La cellule d’Edna
13 Le combat
14 Je fais ce que je veux
Annexe : Exemples de parties
Exemple 1
Exemple 2
Exemple 3
Illustrations
Sommaire
Accès rapide :
Chapitre 1 - L’Institution Religieuse (The Convent)
1 Une pelle pour Edna
2 Exploration des locaux et rencontres diverses
3 La chapelle
4 L’épingle à cheveux
5 Fruits et animaux
6 La mémoire du vieil homme
7 Les dalles de la chapelle
8 Le ballon d’Edna
9 La guirlande de pétards
10 Le cœur gravé
11 La recette de la Mère Supérieure
12 Le fourneau de Doris
13 Lumpy et le pigeon
14 Lilli capturée
15 Le thé de la Mère Supérieure
16 Ne pas jouer avec le feu
17 Ne pas contredire les grandes personnes
Chapitre 2 - La cachette d’Edna (Edna’s Hideout)
1 Le village
2 Le bar et le cimetière
3 Le Volcano Berserker
4 Ne pas boire d’alcool
5 Ne pas dire de mensonges
6 Le cigare
7 Le shaman
8 La mine et le wendigo : ne pas aller dans les endroits dangereux
9 La chouette
10 Aux portes de l’asile
Chapitre 3 L’asile (The Asylum)
1 Le fantôme
2 Les chaudières
3 Le débarras
4 Ne pas utiliser d’outils pointus ou tranchants
5 Vieilles connaissances pour un jeu de rôle
6 L’écharpe jaune de Beeman
7 Le tissu bleu de Miranya
8 La pizza des joueurs de rôle
9 Ne pas se mettre en colère
10 La herse
11 Le frère de Ruben
12 La cellule d’Edna
13 Le combat
14 Je fais ce que je veux
Annexe : Exemples de parties
Exemple 1
Exemple 2
Exemple 3
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