Un mod ouvre le monde de Final Fantasy VII
Une suite en monde ouvert pour Final Fantasy VII a été imaginée par un moddeur passionné, et se nomme Time Guardian.
Qui n'a jamais rêvé de voir une réédition HD de Final Fantasy 7 sur nos consoles récentes ? Qui n'a pas été amèrement déçu en découvrant une version PC copiée/collée, aux graphismes vieillots et vendue au prix fort ? Pour autant, ce n'est pas la plastique de Final Fantasy 7 qui a fait de lui l'élu de nos petits coeurs nostalgiques, mais bien son histoire, le caractère de ses personnages, son système de combat, etc. Et ça, le moddeur japonais Roden l'a bien compris, et a donc décidé de plancher sur un mod ambitieux pour le célèbre jeu de rôle. Et autant dire que le résultat démontre bien la puissance et la souplesse du moteur de Final Fantasy 7.
Afin que vous ne tombiez pas de haut, sachez le tout de suite : le projet évoqué a été abandonné, et l'auteur a pris de son temps pour finaliser le trailer faisant office de vitrine à son travail. Final Fantasy VII : Time Guardian devait donc être un mod intégrant de nombreuses fonctionnalités, comme un cycle jour/nuit réaliste sur lequel les PNJs et les marchands auraient axé leur activité, ainsi qu'un système de météo. Chaque personnage aurait eu son aventure propre, mais également des capacités supplémentaires, comme la possibilité de sauter et de crocheter pour Yuffie, ou la capacité de poser des explosifs pour Barret. Un système de faction (Shinra, Jenova et Avalanche) accompagné de quêtes devait quant à lui permettre de combattre pour des causes moins nobles que sauver la planète de la destruction totale. Nouveaux dialogues, musiques adaptatives, scénario renouvelé, autant de joyeusetés que l'on ne pourra jamais connaitre, sauf si l'auteur décide un jour de mettre à disposition son oeuvre avortée sur la toile. Si vous souhaitez en apprendre plus sur Time Guardian, ou encore poser directement vos questions à son créateur, n'hésitez pas à suivre ce sujet sur les forums de Qhimm.com.
Sachez toutefois que Roden a abandonné son projet pour plancher sur un autre jeu de rôle « similaire » développé à l'aide de l'Unreal Engine.
Site officiel de Final Fantasy 7 : Time Guardian
Afin que vous ne tombiez pas de haut, sachez le tout de suite : le projet évoqué a été abandonné, et l'auteur a pris de son temps pour finaliser le trailer faisant office de vitrine à son travail. Final Fantasy VII : Time Guardian devait donc être un mod intégrant de nombreuses fonctionnalités, comme un cycle jour/nuit réaliste sur lequel les PNJs et les marchands auraient axé leur activité, ainsi qu'un système de météo. Chaque personnage aurait eu son aventure propre, mais également des capacités supplémentaires, comme la possibilité de sauter et de crocheter pour Yuffie, ou la capacité de poser des explosifs pour Barret. Un système de faction (Shinra, Jenova et Avalanche) accompagné de quêtes devait quant à lui permettre de combattre pour des causes moins nobles que sauver la planète de la destruction totale. Nouveaux dialogues, musiques adaptatives, scénario renouvelé, autant de joyeusetés que l'on ne pourra jamais connaitre, sauf si l'auteur décide un jour de mettre à disposition son oeuvre avortée sur la toile. Si vous souhaitez en apprendre plus sur Time Guardian, ou encore poser directement vos questions à son créateur, n'hésitez pas à suivre ce sujet sur les forums de Qhimm.com.
Sachez toutefois que Roden a abandonné son projet pour plancher sur un autre jeu de rôle « similaire » développé à l'aide de l'Unreal Engine.
Site officiel de Final Fantasy 7 : Time Guardian
barrok L?intérêt est de montrer les possibilités du moteur de FF7 à son époque, tout à été fait avec les outils du bord.
ou est l interet de nous parler d un mod qui n est pas et ne sera jamais fini ?
Thaal Non c'est volontaire, c'est notre nouvelle stratégie pour faire du clic ! C'est modifié merci :)
Il y a une boulette (ou lapsus révélateur quand on parle de projet abandonné ^^ ) à la fin de l'article dans le liens : Final Fantasy 7 : Last Guardian au lieu de Time Guardian ;-)