Guild Wars 2 : 3000 bans pour des exploits de bugs
Attention : Acheter des objets pas chers dans Guild Wars 2 pour les revendre est passible de perma-ban.
« Nous avons tenté d'envoyer un message clair : exploiter les failles du jeu ne sera pas toléré. Nous pensons que ce message a maintenant été bien compris. »
Le producteur de Guild Wars 2 Chris Whiteside explique pourquoi ArenaNet a banni quelques 3000 joueurs pour des exploits abusifs de bugs. Ces joueurs auraient trouvé une faille chez un vendeur, qui proposerait certains articles à des tarifs scandaleusement bas. Les contrevenants auraient acheté beaucoup de ces articles avant de les revendre bien plus cher ailleurs, déséquilibrant grandement le système économique du jeu.
On pourra trouver le geste d'ArenaNet quelque peu déplacé, dans la mesure où un joueur ne peut être tenu pour responsable des problèmes d'un jeu. On pourra d'un autre côté appeler tout le monde à la raison : il est idiot de profiter d'un bug et de mettre en péril l'équilibre du jeu alors qu'il suffit simplement de signaler le problème au développeur, qui peut ainsi rapidement corriger le tir.
ArenaNet propose ceci dit une méthode pour transformer le ban permanent en exclusion temporaire de trois jours via Reddit. Il suffit de déclarer se débarrasser rapidement des objets frauduleusement obtenus pour voir sa sentence diminuer.
Alors que le lancement du jeu a occasionné pas mal de soucis de connexion, forçant même le développeur à arrêter de vendre le jeu, voilà un nouveau problème à assumer pour les développeurs de Guild Wars 2.
Comme le dit le boss d'ArenaNet Mike O'Brien à GamesIndustry.biz : « c'est sur qu'en ce moment personne ne dort beaucoup, vu que nous nous assurons de mettre tout en place pour corriger les problèmes rencontrés, de manière à rendre ce lancement le plus fluide possible. ». Il reste encore quelques nuits blanches à l'équipe pour corriger complètement tous les problèmes rencontrés. Courage.
Le producteur de Guild Wars 2 Chris Whiteside explique pourquoi ArenaNet a banni quelques 3000 joueurs pour des exploits abusifs de bugs. Ces joueurs auraient trouvé une faille chez un vendeur, qui proposerait certains articles à des tarifs scandaleusement bas. Les contrevenants auraient acheté beaucoup de ces articles avant de les revendre bien plus cher ailleurs, déséquilibrant grandement le système économique du jeu.
On pourra trouver le geste d'ArenaNet quelque peu déplacé, dans la mesure où un joueur ne peut être tenu pour responsable des problèmes d'un jeu. On pourra d'un autre côté appeler tout le monde à la raison : il est idiot de profiter d'un bug et de mettre en péril l'équilibre du jeu alors qu'il suffit simplement de signaler le problème au développeur, qui peut ainsi rapidement corriger le tir.
ArenaNet propose ceci dit une méthode pour transformer le ban permanent en exclusion temporaire de trois jours via Reddit. Il suffit de déclarer se débarrasser rapidement des objets frauduleusement obtenus pour voir sa sentence diminuer.
Alors que le lancement du jeu a occasionné pas mal de soucis de connexion, forçant même le développeur à arrêter de vendre le jeu, voilà un nouveau problème à assumer pour les développeurs de Guild Wars 2.
Comme le dit le boss d'ArenaNet Mike O'Brien à GamesIndustry.biz : « c'est sur qu'en ce moment personne ne dort beaucoup, vu que nous nous assurons de mettre tout en place pour corriger les problèmes rencontrés, de manière à rendre ce lancement le plus fluide possible. ». Il reste encore quelques nuits blanches à l'équipe pour corriger complètement tous les problèmes rencontrés. Courage.
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