Soluce Jack Keane : Retrouver les pages égarées
Soluce Jack Keane : Retrouver les pages égarées
Retrouver les pages égarées
Vous êtes à côté de l'hôtel. Ramassez un morceau de goudron en face de l'hôtel, à droite de Jack.
Entrez dans l'hôtel. Montez l'escalier et pénétrez dans la chambre. Vous avez une mauvaise surprise en trouvant vos affaires en cendre.
Prenez sur la table le papier servant d'appât. Dans votre inventaire, cliquez gauche pour lire le message. Jack aimerait bien une explication.
Allez à droite de l'écran et prenez les trois clous plantés dans le mur (image 55). Sortez de l'hôtel.
Dirigez-vous vers les gardes britanniques et parlez-leur pour leur demander ce qui s'est passé en novembre 1871. Ils vous disent alors que tous les événements du village sont consignés dans une chronique. Vous pouvez maintenant consulter à tout moment les chroniques du village de 1871 dans votre inventaire. Cliquez droit ou gauche pour les lire mais il manque les pages du mois de novembre.
Parlez à nouveau aux gardes pour les avertir qu'il manque novembre dans la chronique. Ils vous disent les personnes qui les ont empruntées en dernier : M. Gopech, Rupia et Louise.
Allez sur la place du village et parlez à Louise pour lui demander si elle a pris la chronique du village puis si les pages manquaient déjà. Dites-lui ensuite : « Je n'en crois pas un mot. » pour qu'elle avoue qu'elle a arraché intentionnellement ces pages. Puis demandez-lui de vous remettre les pages égarées. Elle vous les donne. Dans votre inventaire, lisez-les. Jack apprend ainsi qu'une famille Keane habitait l'île et que les membres ont du périr dans l'incendie d'une station botanique 1.
Sommaire
- Informations et conseils
- Débloquer les bonus
- Chapitre 1 – Dans de beaux draps
- Se libérer
- Récupérer le couteau
- Chapitre 2 – Le voyage
- Trouver du rhum
- Préparer le départ
- Poster un paquet
- Chapitre 3 – Le naufrage
- Escalader la falaise
- Faire monter Montgomery
- Chapitre 4 – Se faire payer et rentrer ?
- Accéder à la chambre de Montgomery
- Récupérer la récompense
- Aider Pandu
- Neutraliser l’anaconda
- Atteindre l’aérodrome
- Chapitre 5 – Epreuves pratiques
- Chapitre 6 – Le passé de Jack
- Aider Murphy
- Retrouver les pages égarées
- Réparer la barque
- La serre
- Chapitre 7 – Jack pourchassé !
- Chapitre 8 – La décision de Jack
- Chapitre 9 – L’entraînement de Jack
- Les deux premières épreuves
- Le tigre sacré
- L’épreuve ultime
- Le passé de Jack
- Chapitre 10 – Recherches
- Divertir la gouvernante
- Trouver des documents
- Chapitre 11 – Dans la gueule du loup
- Se rhabiller
- Neutraliser le téléphone
- Poursuivre en avion le Docteur T
- Chapitre 12 – La décision
- Retrouver la trace du docteur
- Apporter une bière fraîche à l’agent
- Démasquer le docteur
- S’infiltrer dans le quartier général
- Chapitre 13 – Le combat ultime