Soluce Les Experts : Complot A Las Vegas : Rucher, planque de Beatriz Salazar
Soluce Les Experts : Complot A Las Vegas : Rucher, planque de Beatriz Salazar
Dirigez vous vers la zone éclairée à droite et examinez la chaise renversée. Examinez ensuite le sol à gauche de la chaine (image 18) et arrosez le de luminol. Examinez ensuite les gravats au fond pour découvrir une trappe. Avant de chercher à l'ouvrir, examinez les barils à proximité de vos accompagnants et récupérez, dans les gravats à gauche, le disque dur trouvé dans le rucher. Analysez le au labo pour des points supplémentaires.
Pour ouvrir la trappe, effectuez une recherche d'empreintes sur le pavé numérique pour découvrir les quatre chiffres du code. Pour connaître l'ordre dans lequel les composer, examinez la fiche de Beatriz Salazar dans l'onglet suspect du Dossier du smartphone. Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur le pavé numérique pour déclencher une scène. Interrogez Salazar pour entendre ce qu'elle a dire pour se justifier. Le jeu achevez, vous conclurez cette cinquième et dernière affaire, et par conséquent, aurez fini Les Experts : Complot à Las Vegas.
Sommaire
- Affaire 1 : Cuisson Express
- Spa Superla
- Morgue
- Labo
- Morgue
- Labo
- Barbier, bureau de Pete Baxa
- Salle d’interrogatoire
- Loft de la victime
- Salle d’interrogatoire
- Loft de la victime
- Labo
- Salle d’interrogatoire
- Barbier, bureau de Pete Baxa
- Labo
- Barbier, bureau de Pete Baxa
- Labo
- Salle d’interrogatoire
- Barbier, bureau de Pete Baxa
- Affaire 2 : Jardin Secret
- Hall de l’hôtel-casino L’Avventura
- Balcon de l’hôtel-casino L’Avventura
- Hall de l’hôtel-casino L’Avventura
- Morgue
- Labo
- Bureau de Brass
- Balcon de l’hôtel-casino L’Avventura
- Labo
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Hall de l’hôtel-casino L’Avventura
- Labo
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Labo
- Salle d’interrogatoire
- Balcon de l’hôtel-casino L’Avventura
- Labo
- Bureau de Marcus Kunchai
- Labo
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Labo
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Affaire 3 : Code Mort
- Chalet de la famille Marst
- Labo
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Morgue
- Labo
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Bord du lac, chalet de la famille Marst
- Labo
- Bureau de Brass
- Labo
- Chambre de John Barrett
- Labo
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Bord du lac, chalet de la famille Marst
- Chalet de la famille Marst
- Labo
- Chalet de la famille Marst
- Bord du lac, chalet de la famille Marst
- Labo
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Labo
- Bureau de Brass
- Bord du lac, chalet de la famille Marst
- Labo
- Salle d’interrogatoire
- Affaire 4 : Grand Nettoyage
- Station de lavage Sun’ n’ Moon
- Labo
- Morgue
- Station de lavage Sun’ n’ Moon
- Labo
- Garage du labo
- Labo
- Morgue
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Labo
- Appartement de Will, Jessy et Véronica
- Salle d’interrogatoire
- Labo
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Caravane de Manny Molinez
- Bureau de Brass
- Appartement de Will, Jessy et Véronica
- Labo
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Caravane de Manny Molinez
- Bureau de Brass
- Caravane de Manny Molinez
- Labo
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Morgue
- Labo
- Affaire 5 : Duel au sommet
- Centre de détention de Pendleton
- Labo
- Morgue
- Labo
- Bureau de Brass
- Salle d’interrogatoire
- Labo
- Salle d’interrogatoire
- Labo
- Gleason Family Self-Storage
- Labo
- Salle d’interrogatoire
- Morgue
- Labo
- Bureau de Brass
- Garage du Labo
- Labo
- Morgue
- Labo
- Bureau de Brass
- Rucher, planque de Beatriz Salazar