Soluce Les Sims 3 : Carrière dans le journalisme
Soluce Les Sims 3 : Carrière dans le journalisme
1) Livreur de journaux
Salaire : 38 § / heure
Horaires : 8 heures à 14 heures. Du lundi au vendredi.
Compétences requises : - Ecriture
2) Vérificateur du vérificateur automatique d'orthographe
Salaire : 44 § / heure
Horaires : 8 heures à 14 heures. Du lundi au vendredi.
Compétences requises : - Ecriture
3) Pigiste
Salaire : 50 § / heure
Horaires : 8 heures à 14 heures. Du lundi au vendredi.
Compétences requises : - Ecriture - Ecrire des articles et chroniques
4) Blogueur professionnel
Salaire : 76 § / heure
Horaires : 8 heures à 12 heures. Du lundi au vendredi.
Compétences requises : - Ecriture - Ecrire des articles et chroniques
5) Gestionnaire des sources anonymes
Salaire : 97 § heure
Horaires : 8 heures à 13 heures. Du lundi au vendredi.
Compétences requises : - Ecriture - Charisme - Ecrire des articles et chroniques
6) Reporter d'investigation
Salaire : 126 § / heure
Horaires : 8 heures à 13 heures. Lundi, mercredi, jeudi, vendredi.
Compétences requises : - Ecriture - Charisme - Ecrire des articles et chroniques
7) Présentateur météo
Salaire : 151 § / heure
Horaires : 8 heures à 13 heures. Lundi, mercredi, jeudi, vendredi
Compétences requises : - Ecriture - Charisme
8) Reporter principal
Salaire : 189 § / heure
Horaires : 8 heures à 13 heures 30. Lundi, mercredi, jeudi, vendredi.
Compétences requises : - Ecriture - Charisme - Ecrire des articles et chroniques
9) Rédacteur en chef
Salaire : 236 § / heure
Horaires : 8 heures à 13 heures. Lundi, mercredi, jeudi, vendredi.
Compétences requises : - Ecriture - Charisme - Ecrire des articles et chroniques
10) Présentateur des actualités
Salaire : 383 § / heure
Horaires : 8 heures à 12 heures. Lundi, mercredi, jeudi, vendredi.
Compétences requises : - Ecriture - Charisme - Ecrire des articles et chroniques
Sommaire
- Les Sims 3, qu’est ce que c’est ?
- I - Les bases
- Introduction
- Le lanceur
- Menu principal
- Mode Modifier la ville
- II - Créer un Sims
- Introduction
- Les bases
- Cheveux
- Expression
- Vêtements
- Personnalité
- III - Commencer une vie de Sims
- Installer des Sims
- Comprendre un Sims : l’interface
- Les souhaits
- Gagner sa vie
- Se reproduire
- IV - Liste des carrières
- Carrière scientifique
- Carrière dans les affaires
- Carrière dans le journalisme
- Carrière sportive
- Carrière militaire
- Carrière culinaire
- Carrière politique
- Carrière médicale
- V - Sunset Valley
- Introduction
- Les terrains communautaires #1
- Les terrains communautaires #2
- Les terrains communautaires #3
- Les lieux commerciaux #1
- Les lieux commerciaux #2
- VI - Trucs et Astuces diverses
- Les objets incontournables
- Cultiver des plantes de meilleure qualité
- Exemple de Sims faciles à gérer
- Deux codes de triche très utiles
- La mort