Soluce Magrunner : 31. L’étranger
Soluce Magrunner : 31. L’étranger
La porte de la salle va alors s'ouvrir et le monstre être libéré. Feintez-le en revenant vers le distributeur de cubes puis en descendant la rampe sur votre gauche. Au bout, utilisez la plateforme élévatrice pour revenir au niveau de la salle. Tandis que le monstre fait le tour pour revenir vers vous, pénétrez dans la pièce où il se trouvait, ramassez le cube explosif qui s'y trouve et placez-le sur la plaque de projection : activez-la quand votre agresseur se présentera. Le calme revenu, récupérez le bloc alimentant le rail à proximité et placez-le sur la marque de bloc dans la salle. Empilez ensuite dessus un cube explosif et faites le se projeter dans l'orbe au-dessus. La sortie à présent ouverte, il ne vous reste plus qu'à emprunter la plateforme élévatrice y conduisant.
Découvrez la solution intégrale de cette énigme dans la vidéo ci-dessous.
Sommaire
- Première Partie
- 1. Cube basique
- 2. Saut basique
- 3. Plateforme basique
- 4. Cube intermédiaire
- 5. Intégration basique
- 6. Plateforme intermédiaire
- 7. Plateforme avancée
- 8. Test de plateforme
- 9. Fusion basique
- 10. Intégration intermédiaire
- Deuxième Partie
- 11. Saut intermédiaire
- 12. Interruption de signal
- 13. Déconnexion
- 14. Labo secret
- 15. Captif
- 16. Ceux des profondeurs
- 17. Reconnaissance de formes
- 18. Reflet
- 19. De rouille et d’eau
- 20. L’envers du décor
- 21. Amélioration
- 22. Tir en aveugle
- 23. Feu allié
- 24. Surrégime
- 25. Rupture
- 26. Intersection
- 27. Arène
- 28. Carrefour
- 29. Ténèbres
- 30. Remise à plat
- Troisième partie
- 31. L’étranger
- 32. Gruckezber Continuum
- 33. L’au-delà
- 34. Orbite basse
- 35. Portail de Mi-Go
- 36. Les damnés
- 37. Mille chevreaux
- 38. Larve stellaire
- 39. L’éveil de Cthulhu