Soluce Medal Of Honor : Airborne : 3.2 - Prendre la casemate centrale
Soluce Medal Of Honor : Airborne : 3.2 - Prendre la casemate centrale
En sortant de ce bâtiment vous avez une nouvell ouverture sur la gauche, montez les escaliers en tuant le fantassin accroupissez vous en sortant de nouveau à l'extérieur restez à couvert en prenant la tranchée sur votre gauche. Lancez quelques grenades vers l'entrée de la casemate, puis occupez vous de la mitrailleuse pour la rendre inoffensive puis éliminez tous les ennemis à l'extérieur encore en vie. faites le tour des tranchées pour prendre ce que vous avez besoin en soin et en munition. Dirigez vous vers l'entrée de la casemate faites armé de votre fusil à pompe attention à la FG -42 quelqu'un peut la remettre en route, descendez les escaliers éliminez tout danger qui est dans la pièce en bas des marches puis lancez quelques grenades par l'ouverture.
Malgré cela vous allez voir ils sont encore nombreux, avancez et allez sur la gauche sans entrez dans la pièce, soulagez vous de quelques grenades puis reprenez votre fusil à pompe. Il va faire bon ménage et faire le nettoyage, avancez dans la pièce et tuez les ennemis, faites de même dans chaque pièce en surveillant votre jauge de santé laissez vos alliés vous aider et même soyez poli laisser les passer, devant vous. Prenez ensuite, quand tous les ennemis sont morts, le couloir qui mène au canon.
Voilà la casemate est prise, soulagement la cinématique arrive. oh! déception la mission n'est pas finie.
Sommaire
- Quelques conseils.
- Entraînement saut.
- Mission -1- Adanti " La grande malice "
- 1.1 - Sécuriser le village d'Adanti
- Détruire les deux canons de DCA de la mair
- Détruire le canon de DCA des côteaux
- Détruire le canon de DCA de l'entré nord-est
- 1.2 - Rejoindre les paras à l’entrée nord
- 1.3 - Retrouver les tireurs d'élite portés disparus
- 1.4 - Eliminer le commandant allemand
- 1.5 - Repousser la contre attaque ennemie
- Rejoindre les paras sur la place du village
- Éliminer les officiers allemand
- Les cinq zones de sauts de précision
- Mission - 2 - Avalanche " Le Défi "
- 2.1 - Sécurisez les vestiges de Paestrum
- Saboter les citernes de carburant
- Détruire la cache de munitions
- 2.2 - Saboter les transmissions ennemies
- Neutraliser l'antenne de transmission
- Neutraliser la radio
- 2.3 - Rejoindre les artificiers de la 5ème armée
- 2.4 - Contrer la contre attaque ennemie
- 2.5 - Rejoindre le caporal Kish
- 2.6 - Détruire l'artillerie sur la colline
- Monter au temple de la colline
- Détruire batterie DCA
- Donner le signal aux P -40 Warhawks
- Les cinq zones de sauts de précision
- Mission - 3 - Neptune " Le sens du sacrifice
- 3.1 - Détruire la batterie d'Audouville
- Récupérez les étuis de M-18
- 3.1.a - Détruire le char
- Sécuriser la tour d'observation
- Détruire l'antenne-relais
- 3.2 - Prendre la casemate centrale
- 3.3 - Prendre les casemates
- Les cinq zones de sauts de précision
- Mission - 4 - Market Garden " L'ouverture "
- 4.1 - Saboter les explosifs placés sur le pont
- Neutraliser le détonnateur
- Neutraliser le matériel de radio
- 4.2 - Sécuriser la ville de Nimègue
- Récupèrer les grenades Gammon
- Neutraliser le char tigre isolé
- Nettoyer les nids de mitrailleuse
- 4.3 - Supprimer toute résistance et rejoindre les paras
- 4.4 - Détruire le char tigre
- 4.5 - Rejoindre les paras sur le pont
- 4.6 - Prendre le pont et neutraliser le char tigre
- Les cinq zones de sauts de précision
- Mission - 5 - Varsity "Les blancs blecs "
- 5.1 - Sécurisé la zone de saut
- Détruire le stock de munitions
- Détruire les chars des autorails
- Détruire le canon sur rail
- Saboter la salle de contrôle de l'usine de chars
- Détruire les vannes
- 5.2 - Rejoindre les paras, investir et sécuriser l'entrée de la gare
- 5.3 - Investir et sécuriser la gare
- Détruire le moteur du Panzerzug et les wagons-canons du Panzerzug
- Les cinq zones de sauts de précision
- Mission - 6 - Der Flakturm - "Une Grêle Sini
- 6.1 - Sécurisez la tour de la Flak
- Détruire les canons
- Détruire les canons de DCA
- Neutraliser les commandes du monte-charge à munitions du troisième étage
- Neutraliser les commandes du monte-charge à munitions du premier étage
- Neutraliser les 3 chenillettes
- 6.2 - Se rassembler à la salle de contrôle principale au second étage
- 6.3 - Rejoindre les sapeurs dans l'entrepôt des munitions
- 6.4 - Fuir la tour de la Flak
- 6.5 - Détruire la tour de la Flak
- Les cinq zones de sauts de précision