Soluce Overlord
Véritable petite bombe vidéo ludique de l'été 2007, Overlord se veut être le pavé dans la mare des idées reçues.
Réveillé de votre mort par une horde de gobelins maléfiques et cyniques, vous ressuscitez dans la peau du seigneur du mal : L'overlord.
Tout au long de votre aventure, vous tenterez de restaurer le royaume sanguinaire du mal accompagné de votre armée de larbins dans cet univers héroic-fantasy bercé de magie et de violence.
Serez-vous capable de rendre au mal ces lettres de noblesse ?
Ne vous inquiétez pas, si votre cœur est trop pur, la diabolique rédaction de Tom's vous a concocté une solution complète pour finir le jeu à 100% grâce au guide pas à pas et aux multiples tutoriaux qui feront frémir de plaisir le mal qui sommeille en vous.
Sommaire
- 1 - CONSEILS DE JEU
- Généralités
- 2 - HISTOIRE
- 2.1 - Le réveil de l'Overlord
- 2.2 - La Salle du Trône
- 2.3 - Douces collines
- 2.4 - La ferme de Bob
- 2.5 - La Tour
- 2.6 - Village d’Abondance
- 2.7 - En route pour le camp de travail
- 2.8 - Le camp de travail Halfelin
- 2.9 - Retrouvez les vivres volés
- 2.10 - Résidence Halfeline (1)
- 2.11 - Résidence Halfeline (2)
- 2.12 - S’inviter à la fête Halfeline
- 2.13 - L’antre de Melvin
- 2.14 - Récupérer l’incubateur des Rouges
- 2.15 - La Tour (2)
- 2.16 - Le château d’Abondance
- 2.17 - Les oubliettes d’abondance
- 2.18 - La Tour (3)
- 2.19 - Le Haut-fourneau
- 2.20 - La forêt de Verteselve
- 2.21 - Mettre fin au cauchemar d’Obéron
- 2.22 - La caverne de Viridia
- 2.23 - Mettre fin au cauchemar d’Obéron 2
- 2.24 - Pic du Paradis
- 2.25 - Les caves suintantes
- 2.26 - Les marais du pic du paradis
- 2.27 - Cloaques
- 2.28 - La ville du pic du paradis
- 2.29 - Cloaques (2)
- 2.30 - La ville du pic du paradis (2)
- 2.31 - L’auberge du septième ciel
- 2.32 - L’ordre de l’aube rouge
- 2.33 - La ville du pic du paradis (3)
- 2.34 - Le donjon d’Angelis
- 2.35 - La Tour (4)
- 2.36 - Mettre fin au cauchemar d’Obéron 3
- 2.37 - L’antre du crâne
- 2.38 - Mettre fin au cauchemar d’Obéron 4
- 2.39 - Temple de la Déesse-mère
- 2.40 - Mettre fin au cauchemar d’Obéron 5
- 2.41 - Les collines dorées
- 2.42 - Les mines aurifères
- 2.43 - Les collines dorées (2)
- 2.44 - Le fort des nains
- 2.45 - La brasserie
- 2.46 - La brasserie (2)
- 2.47 - Les collines dorées (3)
- 2.48 - Les mines d’Arcanium
- 2.49 - Les collines dorées (4)
- 2.50 - Le site du nouveau temple
- 2.51 - Les collines dorées (5)
- 2.52 - Les salons royaux
- 2.53 - La Tour (5)
- 2.54 - Le désert de Ruboria
- 2.55 - La Tour (6)
- 2.56 - Le village d’abondance en feu
- 2.57 - La ville du pic du paradis en feu
- 2.58 - La tour, l'Overlord proclamé
- 3 - LES LARBINS
- 3.1 - Larbins bruns
- 3.2 - Larbins rouges
- 3.3 - Larbins verts
- 3.4 - Larbins bleus
- 4 - GUIDE DES SORTS
- 4.0 - Présentation
- 4.1 - Sorts de Brasier
- 4.2 - Sorts de Bouclier
- 4.3 - Sorts de Larbins
- 4.4 - Sorts de domination
- 5 - GUIDE DES BOSS
- 5.1 - Melvin Grosbide
- 5.2 - Sir William
- 5.3 - Obéron Vertebrume
- 5.4 - Goldo Golderson
- 5.5 - Perle la voleuse
- 5.6 - Kahn le guerrier
- 5.7 - Le Mage
- 6 - GUIDE DE LA TOUR
- 6.1 - La forge
- 6.2 - La salle d’amélioration de la Tour
- 6.3 - Les oubliettes
- 7 - TRUCS ET ASTUCES
- 7.1 - Succès
- 7.2 - Corruption à 100%
- 7.3 - Capturer les 10 servantes
- 7.4 - Emplacement des Disques
- 7.5 - Emplacement des hauts-Fourneaux
- 7.6 - Lieux d'augmentation de la horde
- 7.7 - Obtenir les ensembles ultimes
- 7.8 - Devenir maître de maîtresse
- 7.9 - Obtenir la taille maximum de la horde