Une mise à jour gratuite de Payday 2 ajoute les Prestiges
Cette update permet aux levels 100 de repartir de zéro, sans atouts et sans argent.
Overkill Software a récemment déployé une mise à jour de Payday 2 : celle-ci débloque le mode Infamy, qui n'est autre qu'un système de Prestige à la Call of Duty « récompensant » les joueurs acharnés. Une fois le niveau 100 atteint, ce qui prend une bonne centaine d'heures au minimum, il vous est possible de repartir de zéro.
Enfin pas tout à fait : vous payez 200 millions de cash (et tout votre argent courant) et vous perdez votre progression et vos points de skills. En contrepartie, un nouvel arbre s'offre à vous. Celui-ci contient des objets pour se la ramener en ligne, mais aussi des trucs annoncés comme utiles, mais pas détaillés par le développeur. Le truc, c'est qu'il faudra d'autres points d'Infamy pour progresser dans cet arbre, et donc se taper la boucle plusieurs fois pour cela. Pas sur que les joueurs soient suffisamment patients, même avec le DLC sorti courant décembre. Tous les détails sur le site officiel.
Plusieurs rapports financiers de Starbreeze (page 26 là et page 19 là) indiquent par ailleurs que le studio suédois est toujours au travail sur Storm, dont on vous parlait il y a tout juste un an. Le développeur nous livre un artwork supplémentaire, et confirme qu'il s'agira d'un FPS coopératif dans la lignée de Payday, mais dans l'espace.
Merci à Nofrag
Enfin pas tout à fait : vous payez 200 millions de cash (et tout votre argent courant) et vous perdez votre progression et vos points de skills. En contrepartie, un nouvel arbre s'offre à vous. Celui-ci contient des objets pour se la ramener en ligne, mais aussi des trucs annoncés comme utiles, mais pas détaillés par le développeur. Le truc, c'est qu'il faudra d'autres points d'Infamy pour progresser dans cet arbre, et donc se taper la boucle plusieurs fois pour cela. Pas sur que les joueurs soient suffisamment patients, même avec le DLC sorti courant décembre. Tous les détails sur le site officiel.
Plusieurs rapports financiers de Starbreeze (page 26 là et page 19 là) indiquent par ailleurs que le studio suédois est toujours au travail sur Storm, dont on vous parlait il y a tout juste un an. Le développeur nous livre un artwork supplémentaire, et confirme qu'il s'agira d'un FPS coopératif dans la lignée de Payday, mais dans l'espace.
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