Obsidian raconte comment Pillars of Eternity l'a sauvé du naufrage au travers d'un documentaire
Le studio raconte comment le recours au financement participatif lui a permis de se remettre à flot.
L'histoire de Road to Eternity, le documentaire épisodique réalisé par Obsidian, débute en 2012. A l'époque, le studio travaille sur un gros projet à destination des consoles et les choses semblent plutôt bien engagées. Jusqu'à ce que le dit-projet soit purement et simplement annulé par l'éditeur. Le documentaire ne cite d'ailleurs pas ce dernier mais, pour la petite histoire, il s'agit en fait de Sega pour qui Obsidian développait un RPG basé sur la franchise Alien. Le titre était quasiment terminé quand la sentence est tombée. Une vidéo qui laissait présager un titre dans la veine Alpha Protocol a d'ailleurs fuité il y a un peu moins de deux ans.
Suite à ce coup dur, le studio se retrouve alors dans une situation délicate et n'a d'autre choix que de réduire drastiquement ses effectifs, avant d'envisager une fermeture pure et simple. Jusqu'à la campagne de financement participatif réussie de Double Fine sur le site Kickstarter. Obsidian voit là une opportunité à saisir. Le studio joue alors son va-tout et met en branle le fameux Project Eternity avec le succès qu'on lui connaît : Pillars Of Eternity est attendu sur PC pour le 26 mars.
Via VG247
Suite à ce coup dur, le studio se retrouve alors dans une situation délicate et n'a d'autre choix que de réduire drastiquement ses effectifs, avant d'envisager une fermeture pure et simple. Jusqu'à la campagne de financement participatif réussie de Double Fine sur le site Kickstarter. Obsidian voit là une opportunité à saisir. Le studio joue alors son va-tout et met en branle le fameux Project Eternity avec le succès qu'on lui connaît : Pillars Of Eternity est attendu sur PC pour le 26 mars.
Via VG247
Maga83 Gex Je t'ai envoyé le lien en mp :)
Gex J'ai cherché et j'ai rien trouvé comme quoi Bethesda a plombé les comptes d'Obsidian..... par contre... South Park, le bâton de vérité a fait un bide, LucasArt a rompu un contrat pour une License StarWars d'ou la quasi faillite en 2012 et les licenciements. Jeter des pierres, c'est bien mais sur les bonnes personnes.
Maga83 J'ai mis une citation, mais si tu veux une sources tu vas sur JVC et tu cherches dans la page 1 des news de New vegas et tu cherches la news sur le licenciement.
Moonwalker Source ? Obsidian n'a jamais gagné autant de pognon qu'avec New Végas, certes comme sous-traitant mais quand même.
Gex terminagore Moonwalker AntiKojima4Life CoT_Banshee Ah ok c'est ça. Malheureusement, Bethesda ne sont pas les seuls à faire ça. Apparemment cette pratique des primes conditionnées à une certaine moyenne est l?apanage de plusieurs éditeurs. C'est pareil pour Activision et Bungie concernant Destiny. De toute façon, je trouve l'importance donnée à Metacritic par les éditeurs totalement aberrante et disproportionnée.