Pillars Of Eternity : un partenariat entre Obsidian et Paradox
Paradox Interactive est heureux de soutenir Obsidian Entertainment dans le développement de Pillars Of Eternity
Au travers d'une conférence de presse en petit comité, Paradox Interactive a profité de la GDC 2014 pour annoncer un partenariat avec le studio Obsidian, notamment connu pour son travail sur Fallout : New Vegas et South Park : Le Bâton De La Vérité.
Le partenariat en question porte sur l'un des projets en cours chez Obsidian, Pillars Of Eternity. Feargus Urquhart, patron du studio, explique qu'il s'agit « de transférer certaines responsabilités à Paradox » afin que les développeurs puissent se concentrer sur le jeu. Il est notamment question de laisser à l'éditeur suédois toutes les tâches de marketing et de distribution.
Bien sûr, du côté de Paradox on se réjouit de travailler avec un studio reconnu comme Obsidian. Fredrik Wester explique même que de nombreux employés de Paradox ont eux-mêmes participé à la campagne de financement Kickstarter de Pillars Of Eternity ! Obsidian et Paradox publient d'ailleurs une foire aux questions afin de rassurer les joueurs ayant financé le projet sur le fait qu'il n'est pas question de changer quoi que ce soit au jeu... la sortie est d'ailleurs toujours prévue pour la fin de l'année sur PC.
Le partenariat en question porte sur l'un des projets en cours chez Obsidian, Pillars Of Eternity. Feargus Urquhart, patron du studio, explique qu'il s'agit « de transférer certaines responsabilités à Paradox » afin que les développeurs puissent se concentrer sur le jeu. Il est notamment question de laisser à l'éditeur suédois toutes les tâches de marketing et de distribution.
Bien sûr, du côté de Paradox on se réjouit de travailler avec un studio reconnu comme Obsidian. Fredrik Wester explique même que de nombreux employés de Paradox ont eux-mêmes participé à la campagne de financement Kickstarter de Pillars Of Eternity ! Obsidian et Paradox publient d'ailleurs une foire aux questions afin de rassurer les joueurs ayant financé le projet sur le fait qu'il n'est pas question de changer quoi que ce soit au jeu... la sortie est d'ailleurs toujours prévue pour la fin de l'année sur PC.