Soluce Rhem 4 : The Golden Fragments : 2- Description des lieux
Soluce Rhem 4 : The Golden Fragments : 2- Description des lieux
2- Description des lieux
Avancer d'un pas et pivoter à droite pour voir une passerelle avec une porte à l'extrémité. Avancer jusqu'à la brèche donnant sur le bassin et pivoter à gauche : sur la fenêtre un dessin représentant des japonais numérotés à des hauteurs différentes. Avancer à nouveau. A droite de la stèle du fragment sur la fenêtre un plan de Rhem marqué de points, les jaunes indiquant où se trouvent les fragments (voir plus haut). Le copier ; à gauche 5 bougies sous lesquelles se trouvent des fentes pour insérer les pièces.
Faire demi-tour et emprunter la passerelle à gauche. Pénétrer dans le bâtiment. En face 8 boutons bronze reliés chacun à deux tubes : les orangés partant sur la gauche, les verts sur la droite. A droite une porte verrouillée, à gauche un couloir. Dans celui-ci de part et d'autre des portraits (Holbein ?) chacun relié à un des tubes orangés avec une petite urne à côté.
À l'extrémité du couloir, 2 boîtes fermées et un dessin de relais électriques (renvoi au système aperçu de l'autre côté des portes n°1, n°2, n°3 et n°4). A gauche, sur une table 2 roches et un poinçon ; à droite 3 colonnes de chiffres avec un levier.
Ressortir.
Avancer et prendre la porte au bout de la passerelle à gauche pour rejoindre le couloir aux 10 portes. Avant de franchir la porte regarder les pylônes à droite et à gauche correspondant effectivement au dessin que l'on vient de voir.
Sommaire
- Arrivée
- 1- Le message de Kales
- 2- La première porte du hall aux 6 portes (Porte 4)
- Le hall aux six portes (Reconnaissance)
- Zone Sud
- 1- Cour 1
- 2- Cour 2
- 3- L’allée de gauche et l’appartement de Kales
- 4- Le système électrique et le moniteur
- 5.1- La porte de la hutte
- 5.2- La cheminée
- 6- La pièce du cristal
- La nouvelle zone de Rhem
- 1- Le pont tournant
- 2- Le puzzle des J
- 3- Le couloir aux dix portes
- 4- Exploration du site
- Accès à la zone du clocher
- 1- La porte à tambour
- 2- Le local du code de la séquence de lumière
- Le clocher
- 1- Le bâtiment de résolution des puzzles
- 2- Puzzle de la charrette
- 3- Puzzle du clocher
- 4- Puzzle du disque
- 5- Puzzle du tourne-disque
- 6- Puzzle des cloches
- 7- Le premier fragment
- Le réseau circulaire
- 1- Les sous-sols
- 2- L’amulette du tram
- 3- Puzzle des portes de l’ascenseur
- Exploration des 3 zones
- Introduction
- 1 – La zone Nord
- 1.1- Les statues du jardin
- 1.2 – Puzzle des statues
- 1.3 – Puzzle des portes
- 2 – La zone Est (Exploration)
- 3 – La zone Ouest
- 3.1- La boule rouge et le silo
- 3.2 – Puzzle des triangles
- Exploration plus complète de la zone Nord
- 1- Les bâtiments reliés
- 2- L’appartement de Meneandes
- 3- La pièce adjacente à l’appartement
- 4- Le code du dernier triangle de la zone Ouest
- 5- Puzzle de la pendule
- Eléments indispensables
- Exploration plus complète de la zone Est
- 1- L’indice du tabouret à la pierre
- 2- L’ampoule et le fusible
- 3- Le puzzle du rouleau de papier
- La zone Sud
- 1- Puzzle des tampons dorés
- 2- Description des lieux
- 3- Puzzle des maisons
- 4- Puzzle des bougies
- 5- L’indice de la chambre de Meneandes
- 6 – Puzzle des portraits
- 7- Puzzle de la cheminée
- 8 – Les pylônes et l’anneau
- 9 – Le septième fragment
- Salle du soleil
- 1- Les panneaux du pont pivotant
- 2- Ouverture de la porte
- 3- Puzzle des crénelages
- Les monolithes
- 1- Reconnaissance
- 2- Les panneaux de symboles
- 3- Les panneaux d’identification
- 4- Le dernier fragment de la zone Ouest
- Final