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S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl
Soluces
Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl : <span style="color:#CC0000"><b><span style="font-size:14px">GUIDE DE JEU</span></b></span>
Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl :
GUIDE DE JEU
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le 23/03/07
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Publié le 21/08/2007, par
xan_
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Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl :
GUIDE DE JEU
Retour sommaire
Accès rapide :
Introduction
GUIDE DE SURVIE
L'environnement
L'équipement
GUIDE DE JEU
Chap 1 : Le cordon
1 - Le loup
2 - Tolik
3 - Le garage
4 - Le pont
5 - Fox
6 - Point de passage
Chap 2 : La décharge
1 - Parking
2 - L'usine
Chap 3 : L'Agroprom
1 - La taupe
2 - La planque de Strelok
3 - Le camp militaire
Chap 4 : Le bar
1 - La taverne
2 - Retour à la décharge
Chap 5 : La vallée obscure
1 - Voler la clé
2 - Entrée du labo
Chap 6 : Laboratoire X18
1 - Code d'accès 1
2 - Code d'accès 2
3 - S'échapper
Chap 7 : En route vers X16
1 - Les territoires sauvages
2 - Yantar
3 - X16
4 - Sortie
Chap 8 : Trouver le doc
1 - Le pionnier
2 - Le Doc
Chap 9 : Les entrepôts militaires
1 - Liberté et Devoir
2 - Liberté (optionnel)
3 - Devoir (optionnel)
Chap 10 : Forêt rouge
1 - Bunker
2 - Lobotomisateur
3 - Sortie
Chap 11 : Pripyat
1 - Guérilla
2 - Planque secrète
3 - Stade
Chap 12 : Apocalypse
1 - Extérieur
2 - Intérieur
A - Fins malheureuses
B - Fins heureuses
Sommaire
Accès rapide :
Introduction
GUIDE DE SURVIE
L'environnement
L'équipement
GUIDE DE JEU
Chap 1 : Le cordon
1 - Le loup
2 - Tolik
3 - Le garage
4 - Le pont
5 - Fox
6 - Point de passage
Chap 2 : La décharge
1 - Parking
2 - L'usine
Chap 3 : L'Agroprom
1 - La taupe
2 - La planque de Strelok
3 - Le camp militaire
Chap 4 : Le bar
1 - La taverne
2 - Retour à la décharge
Chap 5 : La vallée obscure
1 - Voler la clé
2 - Entrée du labo
Chap 6 : Laboratoire X18
1 - Code d'accès 1
2 - Code d'accès 2
3 - S'échapper
Chap 7 : En route vers X16
1 - Les territoires sauvages
2 - Yantar
3 - X16
4 - Sortie
Chap 8 : Trouver le doc
1 - Le pionnier
2 - Le Doc
Chap 9 : Les entrepôts militaires
1 - Liberté et Devoir
2 - Liberté (optionnel)
3 - Devoir (optionnel)
Chap 10 : Forêt rouge
1 - Bunker
2 - Lobotomisateur
3 - Sortie
Chap 11 : Pripyat
1 - Guérilla
2 - Planque secrète
3 - Stade
Chap 12 : Apocalypse
1 - Extérieur
2 - Intérieur
A - Fins malheureuses
B - Fins heureuses
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