Soluce Schizm 2 : Chameleon : L'ultime énigme
Soluce Schizm 2 : Chameleon : L'ultime énigme
L'ultime énigme
Les quatre nombres au sommet des tours sont en base douze. Convertissez-les en base dix : 04 = 04, 08 = 08, 14 = 16 et 28 = 32. Les tours sont identifiées par leurs nombres respectifs, soit de gauche à droite 4, 8, 16 et 32. Maintenant, rappelez-vous les quatre Nombres opérateurs que les Compagnons vous ont transmis : 12, 28, 36 et 52. Votre objectif est de créer chacun de ces Nombres opérateurs en envoyant un où plusieurs des quatre faisceaux lasers sur les tours pour faire ces nombres. Numérotez les boutons du panneau de 1 à 16 en partant de la gauche, sans compter le grand bouton central qui sert à tirer après avoir ajusté le laser.
Pour obtenir 12, trouvez la position qui envoie le faisceau laser sur les tours 4 et 8 (car 4 + 8 = 12).
C'est le bouton 15 (le second en partant de la droite) appoyez dessus, puis actionnez le bouton de tir central et laissez-le enclenché.
Trouvez la position permettant d'obtenir 28 : douze plus seize. Appuyez sur le bouton 8 puis sur le bouton de tir central.
Trouvez comment obtenir 36. Le résultat est atteint avec les tours 4 et 32. Appuyez sur le bouton 3 puis sur le bouton de tir central.
Enfin, il vous faut obtenir 52. Pour cela, additionnez les tours 4, 32 et 16. Appuyez sur le bouton 7 puis sur le bouton de tir central.
Vous êtes venu à bout de l'ultime énigme. Vous pouvez maintenant savourer la cinématique de fin.
Une la paix s'installe entre les tribus, le Compagnon Talen est sauvé... et bien sûr, Sen et Chemay sont a nouveau réunis.
Sommaire
- Conseil pratique
- L'aire de décollage
- Une serrure récalcitrante
- La porte de l'aire de décollage
- L'aire de décollage
- La plage des compagnons et la zone neutre
- Le pont rechnique défait
- Le pont des feuilles
- La plage des compagnons
- La tanière des nomades
- La tanière d'Arko
- Le pont pivotant
- Le pont des alcyons
- La porte du ciel Transai
- Lyra
- La porte à verrous
- Porte du ciel Transaï
- Le temple
- Le village Transaï
- Le pont de fleurs
- Bienvenue à Brada Coe
- Les Trois
- Porte de la mer ansala
- Galleas inférieures
- Brada Coe
- La cellule
- Galerie des héros
- Plate-forme de l'oracle
- Brada Coe
- Le pont du moulin
- Le jardin des eaux
- Porte du ciel Transaï
- Le labyrinthe de ponts
- Bois des alcyons
- Grande tour
- Cinématique : le faux oracle
- Lyra
- La porte du ciel transaï
- Les gelleas supérieurs
- A la recherche de Chemay
- Fin de partie
- L'ultime énigme