Soluce Tales Of Monkey Island : 4. Prendre la Esponja Grande
Soluce Tales Of Monkey Island : 4. Prendre la Esponja Grande
Utiliser la passerelle pour descendre au fond de l'océan. Utiliser la langue sur le lamantin. Se présenter et lui proposer de l'aide. L'animal accepte. Guybrush l'accompagne jusqu'à la caverne et se charge de jouer les intermédiaires.
Essayer de trouver les réponses appropriées aux phrases de la femelle lamantin :
Teindre l'océan en rouge : Je préfère ne pas retirer mes chaussures.
Précieux temps : Combien ça coûte.
Bagages : Argent et douanes : Je n'ai rien à déclarer.
Présentations : Désolé, je ne comprends pas.
Cadavres froids : Hôtels et restaurants : J'aime quand c'est chaud et épicé.
Chemin de mon cœur : Se déplacer : Avez-vous un plan ?
Que dirais-je quand je t'aurai dévoré : Hôtels et restaurants : Merci pour ce délicieux repas.
Les lamantins partis, entrer dans la caverne. Guybrush récupère la Esponja et est aussitôt guéri de sa vérole. Il remonte mais Coronado de Cava l'accuse de trahison et avec son équipage retrouvé le fait enfermer dans une cage suspendue aux côtés de Morgan.
Essayer de couper la corde avec l'épée. Guybrush ne peut pas l'atteindre. Essayer d'atteindre la corde, la cage descend d'un cran. Demander à Morgan d'atteindre la corde qui soutient sa cage. Elle descend également d'un cran. Lui rendre son épée. Essayer à nouveau d'atteindre la corde pour descendre d'un cran supplémentaire puis demander à Morgan d'atteindre la corde de la cage : elle coupe la corde. Coronado découvre alors que l'éponge est restée sur l'autre navire : il fait demi-tour et ouvre le feu sur le navire de Guybrush. Cliquer sur le mât de caoutchouc : un boulet le heurte et va briser le canon de de Cava. Utiliser le canon. Le navire de de Cava est entièrement en caoutchouc. Cliquer à nouveau sur le mât pour briser le nouveau canon puis charger le canon avec le crâne d'hippocampe. Les lamantins se chargent du reste.
Morgan assomme Guybrush, Murray fait les commentaires sur le générique et Morgan assomme Van Winslow.
Et c'est la fin de ce troisième chapitre.
Sommaire
- Chapitre I – L’appareillage du Narval Hurlant
- 1. Libérer Elaine
- 2. S’emparer du Narval Hurlant
- 3. Echapper au marquis de Singe
- 4. Rétablir les vents
- Chapitre II – Le siège du Récif de la Turlutte
- 1. Se débarrasser de Morgan
- 2. Connaître les objectifs
- 3. Récupérer les trois artefacts
- 4. Sauver Beluga
- Chapitre III – L’antre du Léviathan
- 1. Répondre aux questions de Coronado
- 2. Etre accepté dans la Confrérie
- 3. Apprendre à communiquer avec les lamantins
- 4. Prendre la Esponja Grande
- Chapitre IV – Le procès et l’exécution de Guybrush Threepwood
- 1. Lever les chefs d’accusation
- 2. Obtenir le témoignage à décharge d’Elaine
- 3. Amener la Esponja à maturité
- Chapitre V – L’avènement du Dieu Pirate
- 1. Embarquer
- 2. Récupérer le sortilège de LeChuck
- 3. Obtenir le sacrifice
- 4. Reprendre possession de son corps
- 5. Se débarrasser définitivement de LeChuck