Soluce Team Fortress 2 : Orange X
Soluce Team Fortress 2 : Orange X
Mode de jeu : control points
Voici une carte très spéciale qui comprend un bâtiment central et deux bases symétriques pour chaque équipe. Les couvertures sont nombreuses et ici, la maîtrise de sa classe est essentielle pour survivre. Les espions et les pyros n’ont pas leur place sur Orange X (quoique les pyros peuvent être utiles dans la tour centrale mais c’est une tâche très limitée…).
A noter que cette carte peut convenir aux duels.
Ci-dessous, quelques images de la map pour vous faire une idée de l’originalité des lieux… (voir image 19,20 et 21)
Sommaire
- DES P'TITS TRUCS A SAVOIR
- Introduction
- Astuces en vrac
- Parenthèse concernant le spy
- Le calcul des scores
- COMMENT JOUE-T-ON ?
- Capture the flag
- Control points
- Territorial control
- QUI JOUE-T-ON ?
- SCOUT
- Présentation
- Stratégies
- SOLDIER
- Présentation
- Stratégies
- PYRO
- Présentation
- Stratégies
- DEMOMAN
- Présentation
- Stratégies
- HEAVY
- Présentation
- Stratégies
- ENGINEER
- Présentation
- Stratégies
- MEDIC
- Présentation
- Stratégies
- SNIPER
- Présentation
- Stratégies
- SPY
- Présentation
- Stratégies
- COMMENT TUER UN .... ?
- Scout
- Soldier
- Pyro
- Demoman
- Heavy
- Engineer
- Medic
- Sniper
- Spy
- OU JOUE-T-ON ?
- 2Fort
- Dustbowl
- Granary
- Gravelpit
- Hydro
- Well
- LES CARTES NON OFFICIELLES
- Orange X
- Lazytown
- Warpath
- Mach3
- Impact
- Les Succès
- Les Bonnes Adresses