Mods : interview des auteurs de Beyond Skyrim par Bethesda
Bethesda nous fait visiter l'envers du décor de la scène du modding avec cette interview de Dark Creations.
Les équipes de Bethesda ont pour habitude de communiquer régulièrement avec la communauté des moddeurs. Il faut dire que ces développeurs amateurs permettent à leurs jeux de vivoter bien longtemps après leur lancement et les ultimes patchs déployés, qu'il s'agisse des jeux Fallout ou dans ce cas précis de The Elder Scrolls 5 : Skyrim. En compagnie de Will Hillson, membre et administrateur de l'équipe Dark Creations, Bethesda met en lumière les grandes étapes du développement d'un mod, de sa conception à sa finalisation, en passant par les nombreux problèmes rencontrés.
Le billet du blog officiel nous en apprend beaucoup plus sur le projet Beyond Skyrim, un mod qui n'a d'autre ambition que de recréer l'intégralité de Tamriel (le continent des Elder Scrolls) afin d'ouvrir les frontières de Bordeciel. L'équipe espère offrir des à côtés plus "exotiques" à notre périple dans les froides régions du nord, ou tout simplement étendre les activités disponibles une fois l'aventure principale bouclée. Contrairement aux équipes de développement classiques, les effectifs des moddeurs se forment sur la base du volontariat. De plus, l'efficacité du développement du mod est également étroitement liée aux emplois du temps des contributeurs, certains y travaillant sur leur temps libre et d'autres à temps.
Will Hillson précise que pour un projet aussi vaste que Beyond Skyrim, une bonne organisation est de mise. Ainsi, chaque moddeur apporte sa pierre à l'édifice en travaillant sur un nombre limité d'aspects du mod. Compositeurs, texturistes, doubleurs, animateurs etc., tous s'évertuent à ne jamais empiéter sur le terrain des autres. Les forums leur permettent toutefois de communiquer et de partager leurs nouvelles créations, permettant de conserver une cohérence sur l'ensemble du projet. Comprenez qu'à partir d'une certaine quantité de travail, nos amis les moddeurs rencontrent les mêmes contraintes que de véritables studios de développement. Pour en apprendre plus sur Beyond Skyrim et leurs méthodes de travail, n'hésitez pas à consulter l'article sur le blog de Bethesda. Et si l'envie vous dit de participer, que ce soit en tant que spectateur ou contributeur, c'est sur la page officielle de Dark Creations qu'il faut vous rendre.
Article sur le blog officiel de Bethesda
Site officiel de Dark Creations
Le billet du blog officiel nous en apprend beaucoup plus sur le projet Beyond Skyrim, un mod qui n'a d'autre ambition que de recréer l'intégralité de Tamriel (le continent des Elder Scrolls) afin d'ouvrir les frontières de Bordeciel. L'équipe espère offrir des à côtés plus "exotiques" à notre périple dans les froides régions du nord, ou tout simplement étendre les activités disponibles une fois l'aventure principale bouclée. Contrairement aux équipes de développement classiques, les effectifs des moddeurs se forment sur la base du volontariat. De plus, l'efficacité du développement du mod est également étroitement liée aux emplois du temps des contributeurs, certains y travaillant sur leur temps libre et d'autres à temps.
Will Hillson précise que pour un projet aussi vaste que Beyond Skyrim, une bonne organisation est de mise. Ainsi, chaque moddeur apporte sa pierre à l'édifice en travaillant sur un nombre limité d'aspects du mod. Compositeurs, texturistes, doubleurs, animateurs etc., tous s'évertuent à ne jamais empiéter sur le terrain des autres. Les forums leur permettent toutefois de communiquer et de partager leurs nouvelles créations, permettant de conserver une cohérence sur l'ensemble du projet. Comprenez qu'à partir d'une certaine quantité de travail, nos amis les moddeurs rencontrent les mêmes contraintes que de véritables studios de développement. Pour en apprendre plus sur Beyond Skyrim et leurs méthodes de travail, n'hésitez pas à consulter l'article sur le blog de Bethesda. Et si l'envie vous dit de participer, que ce soit en tant que spectateur ou contributeur, c'est sur la page officielle de Dark Creations qu'il faut vous rendre.
Article sur le blog officiel de Bethesda
Site officiel de Dark Creations
Si ca aboutissait ca serait superbe