The Escapists sortira bientôt en boîte, distribué par Bandai Namco
Le dernier jeu de la Team 17 arrivera également en version physique.
Déjà sorti sur les boutiques en ligne Xbox Live et Steam, The Escapists refait parler de lui aujourd'hui.
En effet, la firme japonaise Bandai Namco vient d'évoquer, via un communiqué de presse, qu'elle distribuera le bébé de la Team 17 le 6 mars prochain, aussi bien sur PC que sur Xbox One (les deux supports sur lesquels le jeu est déjà disponible en téléchargement). Seul le prix de ces moutures est encore sous silence ; sachant que les versions dématérialisées étaient vendues 14,99 euros sur PC et 17,99 euros sur Xbox One.
Pour rappel, le jeu du studio britannique (auteur notamment des Worms et Lemmings) nous propulse dans l'univers carcéral, et nous propose, évidemment, de mettre au point le plan d'évasion parfait. Il faudra donc accomplir différentes tâches au quotidien et s'infiltrer en douceur dans les différentes zones des 8 prisons qui composent le jeu. Pas moins de 10 jobs (de prisonnier) distincts sont également au programme, ainsi que 200 objets utiles pour arriver à nos fins. Le tout, avec un parti-pris artistique « rétro » : 2D pixellisée et vue du dessus.
En effet, la firme japonaise Bandai Namco vient d'évoquer, via un communiqué de presse, qu'elle distribuera le bébé de la Team 17 le 6 mars prochain, aussi bien sur PC que sur Xbox One (les deux supports sur lesquels le jeu est déjà disponible en téléchargement). Seul le prix de ces moutures est encore sous silence ; sachant que les versions dématérialisées étaient vendues 14,99 euros sur PC et 17,99 euros sur Xbox One.
Pour rappel, le jeu du studio britannique (auteur notamment des Worms et Lemmings) nous propulse dans l'univers carcéral, et nous propose, évidemment, de mettre au point le plan d'évasion parfait. Il faudra donc accomplir différentes tâches au quotidien et s'infiltrer en douceur dans les différentes zones des 8 prisons qui composent le jeu. Pas moins de 10 jobs (de prisonnier) distincts sont également au programme, ainsi que 200 objets utiles pour arriver à nos fins. Le tout, avec un parti-pris artistique « rétro » : 2D pixellisée et vue du dessus.