Soluce The Night Of The Rabbit : VII - La malédiction de Zaroff
VII - La malédiction de Zaroff
1 - Plato
Essayer de décoller les posters sur le crapaud ; ramasser les deux châtaignes. Lire le scénario. Déplacer le décor de carton pâte à gauche du crapaud, utiliser l'interrupteur, parler dans le cornet (mégaphone).
Le crapaud est ébloui : utiliser les châtaignes pour que le crapaud éternue. Le tapis épineux disparait. Utiliser le cliquet sur Plato. Le clou de fer est dans l'inventaire.
2 - Le Léprechaun
Lire le scénario. Parler au léprechaun qui a des posters sur le chapeau, regarder les sacs de sable et la plante. Examiner à gauche le rideau déchiré. Utiliser le clou. Mettre le levier en position intermédiaire et appuyer sur le bouton : le pot avec le trèfle disparait. Mettre le levier en position basse et appuyer sur le bouton : la marmite est renversée. Toucher le chapeau du léprechaun pour en retirer le poster. Récupérer le clou de bronze.
3 - Kitsune
Lire le scénario. Utiliser la statuette porteur de son sur la cloche. Donner la clochette à Kitsune. Parler à Kitsune. Le clou d'or est dans l'inventaire.
4 - La baleine
Lire le scénario. Prendre la sucette et la guirlande électrique. Les combiner : Jerry dispose d'une canne à pêche. Pêcher dans l'océan. Jerry sort un câble. Tirer dessus deux fois pour rapprocher le ventilateur. Le faire pivoter. La baleine est libérée des posters. Prendre le clou de glace.
5 - Le combat contre Zaroff
Pendant les crédits, prendre congé de tous les habitants pour débloquer un succès supplémentaire.
Sommaire
- I - La réalité
- II - La préparation du Festival du Bois des Souris (première partie)
- II - La préparation du Festival du Bois des Souris (deuxième partie)
- III - Les quatre sorts (première partie)
- III - Les quatre sorts (deuxième partie)
- IV - La capture des lézards
- V - Le cinquième portail
- VI - Entre rêve et réalité
- VII - La malédiction de Zaroff