Soluce The Witcher 2 : Assassins Of Kings : Le sang royal
Soluce The Witcher 2 : Assassins Of Kings : Le sang royal
Le sang royal
Le sang royal est l'un des ingrédients nécessaires pour sauver Saskia. Au cours de la quête Où est Triss, un noble vous a appris que des personnes voulaient condamner Stennis à mort. Rendez-vous à l'endroit indiqué sur votre carte. Vous y trouverez un attroupement. (image 296)
Avancez et vous retrouverez Zoltan et Jaskier, ils vous en apprendront davantage. Certains pensent que Stennis est responsable de l'empoisonnement de Saskia et veulent le tuer, d'autres pensent le contraire. Le ton ne tardera pas à monter et Iorveth interviendra. Vous devrez ensuite interroger les paysans, les nobles et les nains pour vous forger une opinion.
Questionnez ainsi les nains au sujet de la coupe de Saskia, cela vous mettra sur la piste de Thorak. Vous débloquerez ainsi Thorak suspecté si vous avez préalablement accompli Le cauchemar de Baltimore. (image 297)
Parlez ensuite aux paysans, vous débloquerez ainsi Les murs ont des oreilles. (image 298)
Vous pouvez par ailleurs parler à Stennis en utilisant le signe d'Axii sur les gardes surveillant sa porte. (image 299)
Une fois votre enquête menée vous devrez faire un choix important :
Accuser Stennis :
Dans ce cas, Stennis sera battu à mort par les paysans et vous pourrez collecter autant de sang royal que vous souhaitez. (image 300)
Demander un procès pour Stennis :
Vous convaincrez dans ce cas les différents partis d'attendre le réveil de Saskia pour juger le prince. Stennis sera alors conduit en cellule par les nains. Bien que plus équitable, cette solution vous privera de son sang. Vous devrez alors vous attaquer à Henselt (vous le récupérerez au cours d'Où est Triss).
Qu'elle que soit votre décision, retournez ensuite voir Philippa et reprenez le cours de la mission Où est Triss.
Sommaire
- Conseils préalables
- PROLOGUE
- QUÊTE PRINCIPALE
- Début du jeu
- Selon la volonté du roi
- Sur la ligne de front
- Barricade
- L’épreuve de feu
- Direction le Temple
- Le sang de son sang
- Le donjon des La Valette
- QUÊTES ANNEXES
- Le coeur de Melitele
- Malheur aux vaincus
- ACTE I
- QUÊTE PRINCIPALE
- Un atterrissage brutal
- Par la volonté des dieux
- La proposition immorale
- La Baliste
- Le Keyran
- Le Keyran : une question de prix
- Le Keyran : l’osmorose
- Assassin des rois
- La rose de souvenance
- La course avec le temps
- La disparition de Margot
- Au croisement : Vernon Roche
- Au croisement : Les Scoia’tael
- Mort aux traitres
- La prison flottante
- QUÊTES ANNEXES
- Le bras de fer professionnel : Flotsam
- Pugilat : Flotsam
- Le cercle des combattants
- Poker aux dés : Flotsam
- Une épée pour les monstres
- Malena
- L’odeur de l’encens
- La boutique de rêve
- Le contrat sur les Nekkers
- Le contrat sur les Endriagues
- Problème avec le Troll
- Pris dans les griffes de la folie
- Avoir la gueule de bois
- Le Coeur de Melitele
- La rivière mystérieuse
- ACTE II – La Voie d’Iorveth
- QUÊTE PRINCIPALE
- Prélude à la Guerre : Aedirn
- Le conseil de guerre
- Une affaire de vie ou de mort
- La vie souterraine
- L’artefact magique
- Où est Triss
- Le sang royal
- Thorak suspecté
- Les murs ont des oreilles
- La bataille éternelle
- Le symbole de la haine
- Le symbole de la mort
- Le siège de Vergen
- QUÊTES ANNEXES
- Bras de fer professionnel : Aedirn
- Jeux de poker : Vergen
- Pugilat : Vergen
- Un score à obtenir
- Un coeur vacillant
- Hé ! Au travail dans les mines
- Le contrat sur les harpies
- Le contrat sur la reine des harpies
- Le cauchemar de Baltimore
- La rivière mystérieuse
- ACTE II – La Voie de Roche
- QUÊTE PRINCIPALE
- Prélude à la Guerre : Kaedwen
- La théorie du complot
- La vérité est dans la bière
- Le boucher de Cidaris
- La malédiction du sang
- Le symbole du courage
- Les brebis égarées
- En route vers le Visionnaire
- Le symbole de la mort
- Le symbole de la haine
- La lance de la destinée
- Où est Triss
- Assassins des rois
- Le Symbole de la foi
- La bataille éternelle
- L’attaque sur Vergen
- QUÊTES ANNEXES
- Les maîtres du bras de fer : Kaedwen
- Jeux de poker : le camp kaedwenien
- Contre les Stries Bleues
- Un score à obtenir
- Le contrat sur les putréfacteurs
- Petites soeurs
- Des notes du passé
- Ave Henselt
- La rivière mystérieuse
- ACTE III – La Voie d’Iorveth
- QUÊTE PRINCIPALE
- Au nom de la cause supérieure
- Le briseur de sorts
- Où est Triss Merigold ?
- Le sommet des mages
- L’entrée du dragon
- Assassins des rois
- QUÊTES ANNEXES
- Jeux de poker : Loc Muinne
- Bras de fer professionnel : Loc Muinne
- Un score à obtenir
- Le contrat sur les gargouilles
- Un manuscrit crypté
- La rivière mystérieuse
- ACTE III – La Voie de Roche
- QUÊTE PRINCIPALE
- Au nom de Temeria
- La chaire de la chaire
- Où est Triss Merigold ?
- Le sommet des sorceleurs
- L’entrée du dragon
- Assassins des rois
- QUÊTES ANNEXES
- Jeux de poker : Loc Muinne
- Bras de fer professionnel : Loc Muinne
- Un score à obtenir
- Le contrat sur les gargouilles
- Un manuscrit crypté
- Souvenirs des siècles passés
- La rivière mystérieuse