Des Total War sur la prochaine génération de consoles ?
The Creative Assembly pense de plus en plus à adapter sa série sur consoles : peut-être pour la prochaine génération de consoles.
Fer de lance du genre Stratégie sur PC depuis plus de dix ans, la série Total War n'a jamais vu le jour sur consoles. La faute, selon son développeur Creative Assembly, à un problème de mémoire. Le directeur du studio Mike Simpson l'a confié à Eurogamer :
« La génération actuelle ne peut pas faire face - il n'y a pas assez de mémoire, principalement. Ces raisons techniques sont probablement les seules. Beaucoup pensent que l'interface utilisateur est le problème, parce que personne ne l'a fait correctement jusqu'à présent. Je ne pense pas que ce soit l'élément fondamental. »
La prochaine génération de consoles pourrait voir l'avènement d'un genre historiquement mieux à son aise sur PC. Mais pas question de proposer une expérience similaire entre les deux supports :
« La façon dont les gens jouent à la console est différent de ce qui se fait sur PC. Vous ne vous posez pas pour quatre ou cinq heures d'affilée. Les sessions de jeu sont plus courtes, mais nous avons des idées très intelligentes dans nos tuyaux concernant des choses que nous pourrions faire. Cela ne s'applique pas seulement aux consoles. Il s'agit plus d'élargir l'attrait du jeu en général. »
S'il s'agit d'un problème de mémoire, la Wii U à paraitre cette année ne semble pas forcément armée pour accueillir la série Total War. Son contrôleur semble ceci-dit ouvrir certaines portes à un genre forcément plus adapté au combo clavier/souris : espérons que certains développeurs se pencheront sur le sujet.
« La génération actuelle ne peut pas faire face - il n'y a pas assez de mémoire, principalement. Ces raisons techniques sont probablement les seules. Beaucoup pensent que l'interface utilisateur est le problème, parce que personne ne l'a fait correctement jusqu'à présent. Je ne pense pas que ce soit l'élément fondamental. »
La prochaine génération de consoles pourrait voir l'avènement d'un genre historiquement mieux à son aise sur PC. Mais pas question de proposer une expérience similaire entre les deux supports :
« La façon dont les gens jouent à la console est différent de ce qui se fait sur PC. Vous ne vous posez pas pour quatre ou cinq heures d'affilée. Les sessions de jeu sont plus courtes, mais nous avons des idées très intelligentes dans nos tuyaux concernant des choses que nous pourrions faire. Cela ne s'applique pas seulement aux consoles. Il s'agit plus d'élargir l'attrait du jeu en général. »
S'il s'agit d'un problème de mémoire, la Wii U à paraitre cette année ne semble pas forcément armée pour accueillir la série Total War. Son contrôleur semble ceci-dit ouvrir certaines portes à un genre forcément plus adapté au combo clavier/souris : espérons que certains développeurs se pencheront sur le sujet.
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