Soluce Unreal Tournament 3 : Lance-Roquettes (Rocket Launcher)

Sortie le 23/11/07 sur PC | Sortie le 22/02/08 sur PS3 | Sortie le 04/07/08 sur Xbox 360 |
Publié le 15/01/2008, par Joubarbe_
Partager cette page

Soluce Unreal Tournament 3 : Lance-Roquettes (Rocket Launcher)

Accès rapide :

lance-roquettes-rocket-launcher
Le lance-roquettes
Le lance-roquettes est devenu une arme classique dans beaucoup de FPS mais dans UT, il prend une dimension singulière, notamment à son mode secondaire variable. En effet, grâce à ce dernier, il est possible de tirer jusqu’à trois roquettes et ce, de trois façons différentes. 1/ En ligne, idéal si vous visez plusieurs ennemis 2/ En spirale, idéal si vous visez un seul ennemi, ou si vous désirez détruire un node dans le mode « guerre » 3/ En grenades, idéal si vous visez un ou plusieurs ennemis se trouvant à couvert. Pour utiliser ces variantes, amorcez un tir secondaire avec le bouton droit puis utilisez le bouton gauche pour choisir le mode de tir désiré.

Avec le lance-roquettes, il est également possible de verrouiller une cible en laissant le curseur quelques instants sur cette dernière. Envoyez donc trois roquettes ainsi ciblées sur un seul ennemi et il ne vous embêtera pas longtemps !

Il est important de préciser la stratégie d’une telle arme. En effet, pour profiter un maximum de la puissance de l’arme et pour réduire les probabilités que vous avez de rater la cible, il faut que vous visiez le sol. Visez le sol, visez le sol, visez le sol ! (Ne m’obligez pas à me répéter !)

Accès rapide :
flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité