Soluce Unreal : Sunspire
Soluce Unreal : Sunspire
Sunspire
Avancez vers la corniche. Sortez votre lance-roquettes : vous rencontrerez des mercenaires sur l'étroit passage, et un simple missile pourra les projeter en dehors de votre route. Ils sont eux aussi, armés de lance-roquettes. Aussi, essayez de les avoir le plus loin possible. Entrez dans l'aiguille creuse. Dans une pièce se trouvent trois portes. Des ennemis vous tomberont dessus. Ramassez les munitions après le combat, et allez dans les pièces latérales. Vous aurez à combattre, et vous trouverez un 6ES Biorifle dans la pièce da gauche, et des munitions, torches, et lampe électrique dans la chambre de droite. Prenez la dernière porte, et montez sur l'ascenseur central. Arrivé en haut, marchez sur la passerelle, et allez prendre la porte qui est en face. Entrez dans la grande salle et plongez dans l'eau de manière à vous éviter les tirs des Gasbags. Dans l'eau, vous verrez un passage. Prenez-le, et empruntez le couloir jusqu'au cuIde-sac. Appuyez sur le mur de gauche. Vous entrerez dans une petite pièce sombre, où vous vous ferez tout de suite attaquer par une saloperie d'insecte. Prenez le tunnel de gauche, et usez de vos sources d'éclairage portatif. Passez complètement à gauche pour arriver dans une salle dans laquelle se trouve un autel. Actionnez le levier qui se trouve sous la passerelle. Prenez le tunnel de gauche en regardant l'autel, et prenez l'ascenseur. A l'étage, attardez-vous quelques instants pour trouver des munitions, et revenez dans la salle d'arrivée de votre ascenseur pour prendre celui qui lui fait face. Sur le palier suivant, prenez un ascenseur sur le côté. Trouvez la chambre du cristal. Quand ce sera fait, prenez le tunnel qui part sur la droite, et tuez les deux mercenaires qui montent la garde devant la porte. Revenez dans la salle du cristal, et actionnez le levier, puis, courez vers fa porte dont vous avez libéré l'accès, montez les escaliers, grimpez en haut du bâtiment, et attendez que l'ascenseur céleste descende vous chercher. Si vous ne voyez rien arriver, retournez dans la salle du cristal pour refaire la même manipulation.
Sommaire
- A bord du Vortex Rikers
- Les chutes de Nyleve
- Les mines de Pradijar
- Les entrailles Pradijar
- La voie sacrée
- Le temple Nali
- La chambre de cérémonie
- L'arène
- Le village
- Terranuix : les sous-sols
- Terraniux
- Noork's Elbow
- Le temple de Vandora
- La tranchée
- Isv-Kran : pont 4
- Isv-Kran : ponts 3 et 2
- Isv-Kran : pont 1
- Spire village
- Sunspire
- Le portail de Na Pali
- Le refuge de Na Pali
- Ppste avancé 3J
- La passe de Velora
- Bluff Eversmoking
- La passe du Mont Dasa
- Les caves de la passe de Dasa
- Serpent canyon
- Le chateau Nali
- L'antre du démon
- Le cratère du démon
- Les cales du Mothership
- Les laboratoires
- Le coeur
- Le générateur des Skaarjs
- Illumination
- L'obscurité
- L'antichambre de la source
- La source
- Ka-Boum
- Remarque
- REMARQUE bis
- Remarque ter