La publicité arrive dans Counter-Strike
Compte tenu de la popularité du jeu de Valve, il fallait s'y attendre, c'est maintenant chose faite : la publicité arrive dans Counter-Strike. Dévoilée par notre confrère FiringSquad, l'annonce vient directement de Doug Lombardi, le directeur marketing du développeur de Seattle qui vient de signer avec IGA Worldwide.
« As the world’s premier online action game, Counter-Strike’s player minutes exceed its closest competitor by more than 100%. Additionally, Counter-Strike rivals many of the current top ten watched shows on American televisions. For instance, a top ranked, one hour, weekly program garners 20 million viewers and results in approximately 4.8 billion viewer minutes per month. Conversely, Counter-Strike generates over 5 billion player minutes in the same period of time. And, nobody fast-forwards through any part of Counter-Strike. »
En substance, Doug Lombardi explique que Counter-Strike est le titre d'action en ligne le plus pratiqué au monde et que le nombre de minutes de jeu qu'il totalise est plus de deux fois supérieur à celui de son concurrent le plus direct. Il concurrencerait même les programmes les plus populaires de la [noeudsh:339 télévision] américaine : alors qu'une telle émission représente approximativement 4,8 milliards de minutes par mois, Counter-Strike dépasse les 5 milliards... Lorsqu'on connaît la fréquence des coupures pub outre-Atlantique, on ne doute pas de l'intérêt que peut représenter Counter-Strike pour les annonceurs.
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« As the world’s premier online action game, Counter-Strike’s player minutes exceed its closest competitor by more than 100%. Additionally, Counter-Strike rivals many of the current top ten watched shows on American televisions. For instance, a top ranked, one hour, weekly program garners 20 million viewers and results in approximately 4.8 billion viewer minutes per month. Conversely, Counter-Strike generates over 5 billion player minutes in the same period of time. And, nobody fast-forwards through any part of Counter-Strike. »
En substance, Doug Lombardi explique que Counter-Strike est le titre d'action en ligne le plus pratiqué au monde et que le nombre de minutes de jeu qu'il totalise est plus de deux fois supérieur à celui de son concurrent le plus direct. Il concurrencerait même les programmes les plus populaires de la [noeudsh:339 télévision] américaine : alors qu'une telle émission représente approximativement 4,8 milliards de minutes par mois, Counter-Strike dépasse les 5 milliards... Lorsqu'on connaît la fréquence des coupures pub outre-Atlantique, on ne doute pas de l'intérêt que peut représenter Counter-Strike pour les annonceurs.
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