Test d'ArmA 3 : moins de contenu, moins de bugs...
Soucieux d'éviter les problèmes rencontrés au lancement d'ArmA 2, Bohemia Interactive lance le troisième opus de la franchise en deux temps : d'abord un peu de solo le multijoueur puis, plus tard, une vraie campagne simple joueur.
Leader incontesté sur le marché de niche des FPS réalistes, la série ArmA entame déjà son troisième épisode... L’opus de la maturité, puisque Bohemia Interactive a bien appris de ses deux jeux précédents. ArmA 3 est en effet l’épisode le moins buggé de la série à sortir, mais c’est aussi et surtout celui qui possède le moins de contenu. L’air de rien c’est une mini-révolution.
Disponible depuis le 12 septembre, ArmA 3 a été testé par nos collègues JeuxVideoPC.com. Plutôt que d'en doubler l'article, nous vous invitons à consulter le papier rédigé par Zick et nous nous limitons ici à la note, les +/- et la conclusion d'un test qui loue le travail de Bohemia Interactive.
Testé par JeuxVideoPC.comRetour au sommaire
Disponible depuis le 12 septembre, ArmA 3 a été testé par nos collègues JeuxVideoPC.com. Plutôt que d'en doubler l'article, nous vous invitons à consulter le papier rédigé par Zick et nous nous limitons ici à la note, les +/- et la conclusion d'un test qui loue le travail de Bohemia Interactive.
Trailer de lancement
ConclusionRetour au sommaire
Difficile de noter ArmA 3 en l’état, mais une chose est cependant certaine : le jeu est bien mieux fini que ses aînés et jouable dès à présent sans rencontrer de bug majeur. Il est toutefois à réserver à ceux qui ne jurent que par le mode multijoueur, les scénarios solo étant peu nombreux et rapidement répétitifs. Mais pour ceux qui disposent d’amis motivés, d’un micro et d’un PC puissant, ArmA 3 est bien le digne successeur de la série. Riche, profond et doté d’un terrain de jeu immense, il comblera largement les fans de FPS réalistes.
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