Soluce Dungeon Siege 3 : Tout ce qui brille
Il vous demandera de lui apporter douze échantillons de souffrite et vous donnera de quoi les repérer (ils s'illumineront à votre approche). Ils sont répartis dans le Grand Puits (3 échantillons), dans les Tunnels des mines du sud (4 échantillons) et dans les Tunnels des mines de l'ouest (5 échantillons).
Ceux du Grand Puits se trouvent derrière un coffre juste avant l'entrée des Tunnels des mines de l'ouest (l'endroit exact est indiqué sur votre carte). (image 375)
Ceux des Tunnels des mines du sud se trouvent aussitôt sur la gauche après avoir utilisé la plateforme pour traverser le précipice qui vous barre la route. (image 376)
Quant à ceux des Tunnels des mines de l'ouest, ils se trouvent également peu après avoir emprunté une plateforme mobile et sont indiqués sur votre carte. (image 377)
Une fois les douze échantillons réunis, retournez voir Phinéas pour toucher votre récompense et mettre fin à cette quête. (image 378)
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTES PRINCIPALES
- Rassemblement dans le Nord
- Questions sans réponse
- A la recherche des survivants
- Dans la Comté endeuillée
- La bataille de Ruissecorbeau
- Sur la route
- Le fond du problème
- La Grande Commanderie
- La loi de la majorité
- Grève !
- Recel dans les cryptes
- La rébellion automate
- La Cour Tumbledown
- A la recherche de la solitude
- Les ennemis aux portes
- Des invités imprévus
- Flux et reflux
- Le piège de Devonsey
- En lieu saint
- Renaissance
- QUÊTES ANNEXES
- RUISSECORBEAU
- Le malheureux marchand
- La vengeance de la veuve
- A la pêche
- Un bien précieux
- FORET OUEST
- Manoir des Gunderic
- Une âme rebelle
- FORET EST
- Caché
- Paroles perdues
- LA CRYPTE DES HÉROS
- Héros d’antan
- Reliques d’un ancien temps
- MARÉCAGE DU BOIS DU CRÉPUSCULE
- Perdus dans les marais
- Travail de missionnaire
- STONEBRIDGE
- Voies de ravitaillement
- Médiations
- Rouages et engrenages
- Prise d’otages
- Dysfonctionnement majeur
- Sabotage caractérisé
- Héritage controversé
- Cargaison volée
- Les ombres du passé
- GLITTERDELVE
- Une entrée remarquée
- Montagne sauvage
- La grotte d’Ibsen
- MINES DE GLITTERDELVE
- Tout ce qui brille
- Le prototype
- Des ponts en travaux
- FORTIFICATIONS DE LA FLÈCHE
- Siège du donjon