Soluce Dungeon Siege 3 : Sur la route
Ceci fait, suivez le guide lumineux. Vous vous apercevrez très vite que le pont qui avait été détruit par Boris est de nouveau sur pied, comme vous l'avez dit Lazar. (image 061)
Traversez-le. Vous rencontrerez une nouvelle fois l'inconnu(e), mais cette fois-ci cette personne rejoindra vos rangs. (image 062)
A partir de cet instant, vous pourrez choisir qui vous accompagne entre vos deux compagnons actuels (un seul peut vous accompagner à la fois).
Pénétrez ensuite dans les Falaises du Marais de l'est. Plus loin, un homme, Leopold, vous mettra en garde. Peu après vous pourrez constater que la voie est obstruée par une caravane accidentée. (image 063)
Heureusement, un chemin alternatif s'offre à vous sur votre gauche. Malheureusement, il est gardé par des soldats azunites. (image 064)
Tuez-les puis pénétrez dans les Cavernes bioluminescentes. Tuez les soldats azunites sur votre route jusqu'à atteindre un camp de soldats royalistes. Vous arriverez ainsi dans le Champ de bataille des Marais. Allez parler à leur chef à l'endroit indiqué sur votre carte. (image 065)
Acceptez de l'aider pour débloquer Le fond du problème.
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTES PRINCIPALES
- Rassemblement dans le Nord
- Questions sans réponse
- A la recherche des survivants
- Dans la Comté endeuillée
- La bataille de Ruissecorbeau
- Sur la route
- Le fond du problème
- La Grande Commanderie
- La loi de la majorité
- Grève !
- Recel dans les cryptes
- La rébellion automate
- La Cour Tumbledown
- A la recherche de la solitude
- Les ennemis aux portes
- Des invités imprévus
- Flux et reflux
- Le piège de Devonsey
- En lieu saint
- Renaissance
- QUÊTES ANNEXES
- RUISSECORBEAU
- Le malheureux marchand
- La vengeance de la veuve
- A la pêche
- Un bien précieux
- FORET OUEST
- Manoir des Gunderic
- Une âme rebelle
- FORET EST
- Caché
- Paroles perdues
- LA CRYPTE DES HÉROS
- Héros d’antan
- Reliques d’un ancien temps
- MARÉCAGE DU BOIS DU CRÉPUSCULE
- Perdus dans les marais
- Travail de missionnaire
- STONEBRIDGE
- Voies de ravitaillement
- Médiations
- Rouages et engrenages
- Prise d’otages
- Dysfonctionnement majeur
- Sabotage caractérisé
- Héritage controversé
- Cargaison volée
- Les ombres du passé
- GLITTERDELVE
- Une entrée remarquée
- Montagne sauvage
- La grotte d’Ibsen
- MINES DE GLITTERDELVE
- Tout ce qui brille
- Le prototype
- Des ponts en travaux
- FORTIFICATIONS DE LA FLÈCHE
- Siège du donjon