Soluce Dungeon Siege : Chapitre 4 : Le bâton de prospection
Soluce Dungeon Siege : Chapitre 4 : Le bâton de prospection
Chapitre 4 : Le bâton de prospection
103. (1) Le sanctuaire de vie
Après avoir émergé des cavernes Alpestres, suivez le sentier enneigé au sud qui vous amènera vers le sanctuaire de vie. Vous rencontrerez plusieurs mouches de glace (97) se cachant dans les arbres autour du sanctuaire de vie. Détruisez tous les monstres qui gardent le sanctuaire de vie et renflouer vos points de vie sur ce sanctuaire.
Des Klaws (202), des mages Braaks (137) et des mouches de glaces (97) gardent le sentier sud à partir du sanctuaire de vie. Utilisez le sanctuaire de vie comme base de départ; assaillissez les monstres se trouvant autour et revenez au sanctuaire de vie pour vous régénérer sans avoir à utiliser vos potions de vie. Prenez la direction sud à partir du sanctuaire de vie pour découvrir le comptoir commercial de Jériah.
104. (2) Le comptoir commercial de Jériah
Le comptoir commercial de Jériak est un important point d'arrêt entre les cavernes Alpestres et la rivière souterraine. Entrez dans la petite cabine et parlez avec Jériah. Vous pourrez profiter de cette occasion pour vendre les trésors que vous avez trouvé dans les cavernes Alpestres, particulièrement si vous aviez une mule pleinement chargée de matériels. Vendez ce que vous n'avez pas besoin et achetez du matériel pour les membres de votre équipe incluant votre nouvel équipier : Mérik le Grand mage.
Cherchez dans les bois environnants de la maison de Jériah des monstres à combattre. Étant donné que vous êtes près du comptoir à Jériah, prenez votre temps pour retourner chez Jériak si vous avez acquis des fournitures en provenance des monstres qui habitent ce petit bout de forêt enneigé. Vous serez en mesure d'acheter un article désiré ou au moins de le remplacer par des potions que vous utiliserez durant les combats.
105. (3) Le sentier qui mène vers la rivière souterraine
Il y a beaucoup de monstres qui se tiennent sur le sentier sud à partir du comptoir commercial de Jériah et qui gardent l'entrée de la rivière souterraine. Vous rencontrerez des trancheurs Furok (313), des Klaws (202), des mages Braaks (137), des mouches de glace (97) et des loups blancs (153). Avancez prudemment en bas du sentier pour éviter de déclencher l'assaut de vos ennemies ou déplacez-vous à travers la forêt sur chaque côté du sentier et éliminez les monstres avant d'aller plus loin sur le sentier.
N'hésitez pas de retourner au comptoir de Jériak pour vous renflouer de potions ou vendre des articles que vous aurez trouvé sur les monstres. Vous trouverez l'entrée de la rivière souterraine au sud. Éliminez les loups blancs (153) et les mages Braaks (137) gardant l'entrée et avancez vers l'intérieur.
Sommaire
- Chapitre 1
- Stonebridge
- Chapitre 2 : voyage jusqu'au gardien
- Sentier vers les mines de Glitterdelve
- Glacern
- Chapitre 3 : A la recherche de Mérik
- Chapitre 4 : Le bâton de prospection
- Rivière souterraine (secteur 1)
- Rivière souterraine (secteur 2)
- Rivière souterraine (secteur 3)
- Rivière souterraine (secteur 4)
- La forêt ombragée (secteur 1)
- Le marais oriental (secteur 2)
- Les marais oriental (secteur 1)
- Les marécages (secteur 1)
- Les marécages (secteur 2)
- La cachette des Goblins (secteur 1)
- La cachette des Goblins (secteur 2)
- La cachette des Goblins (secteur 3)
- La cachette des Goblins (secteur 4)
- La cachette des Goblins (secteur 5)
- La cachette des Goblins (secteur 6)
- La cachette des Goblins (secteur 7)
- Chapitre 5 : Le mal d'autrefois
- Les ruines du temple (secteur 1)
- Le donjon innondé
- Le temple des ruines (secteur 3)
- Le repaire du furie
- La forterresse de Kroth
- Chapitre 6 : alliance mal avisée
- Le sentier du canyon désertique
- La falaise des crânes
- Le canyon désertique (secteur 1)
- Le canyon désertique (secteur 2)
- Chapitre 7 : roi et château
- Le canyon désertique (secteur 3)
- Le sentier vers le château d'Ehb (secteur 1)
- Le sentier vers le château d'Ehb (secteur 2)
- Le sentier vers le château d'Ehb (secteur 3)
- Le château d'Ehb (secteur 1)
- Le château d'Ehb (secteur 2)
- Le donjon du château d'Ehb
- Chapitre 8 : la chambre des étoiles
- Le donjon du château d'Ehb (secteur 2)
- Chapitre 9 : le donjon assiégé
- La caverne de lave
- Le repaire de Gom (secteur 1)
- Le repaire de Gom (secteur 2)