Soluce Quantum Conundrum : Voyage au gré du vent
Soluce Quantum Conundrum : Voyage au gré du vent
Activez la dimension Plume puis enclenchez le bouton rouge pour faire tomber un coffre que le ventilateur plaquera à votre niveau (image 06). Utilisez ce dernier comme une plateforme pour traverser la pièce. Dans la salle suivante, actionnez le bouton rouge puis passez en Plume. Profitez de la soufflerie pour placer les coffres comme un escalier contre le mur du fond et pouvoir grimper sur le plancher supérieur (image 07). Enclenchez le bouton qui s'y trouve pour allumer un nouveau ventilateur soufflant à la verticale cette fois ci. En Plume, saisissez l'un des coffres et placez le sur cette nouvelle soufflerie puis repassez en normal. Grimpez sur le coffre que vous venez de déplacer puis repassez en Plume pour atteindre l'étage supérieur.
Dans la salle suivante, passez en Plume puis activez le bouton rouge pour faire tomber des coffres et mettre en marche un ventilateur. Passez à l'aide des plateformes précaires ainsi crées. Pour franchir le second trou, la méthode est la même mais vous devrez repasser quelques instants en normal puis en Plume pour ajuster la hauteur des coffres. Enfin de l'autre côté de la salle, récupérez les plans du laboratoire au-dessus de la bibliothèque puis foncez vers la section suivante.
Sommaire
- Aile bleue
- La galerie des merveilles
- Un changement en perspective
- Lancer de poids
- Levée de fonds
- Voyage au gré du vent
- Câblophobie
- Une décision bien pesée
- Les marches du paradis
- Une aiguille dans une botte de foin
- Autant en emporte le ventilateur
- Vers de nouveaux sommets
- Attention à la marche
- Lancer franc
- Tapis Tragique
- La fin du début
- Aile jaune
- Et nos coffres vont vous masquer le soleil !
- Parcours du combat-temps
- Robots robustes
- Ô temps, suspends ton vol !
- Lentement mais sûrement
- La balade du chat
- Le temps nous portera
- Les boîtes s’envolent, les coffres restent !
- Piles et faces
- Le pogo des robots
- Le dernier ressort
- Vol avec correspondance
- Attrape-moi si tu peux
- Panier à trois points
- Contre-la-montre
- Les chemins de l’illumination
- Le cercle des DOLLIs disparues
- Aile rouge
- Revers de fortune
- Transport de fonds
- Les chroniques de l’oiseau sans ressort
- Vous montez ?
- Un autre grand casse-tête
- Course de tapis
- Pas de soucis pour les sushis
- A travers le plancher de verre
- Cuvée spéciale
- Une araignée au plafond
- Saut périlleux
- Jonglage robotique
- Paranoïde sinusoïde
- Surf extrême
- Le choix est fait !
- Vol parabolique
- Le début de la fin
- Super IDS
- Juste un contretemps
- Juste un contretemps, ch. 2