Soluce Anno 1602 : A La Conquête D'Un Nouveau Monde : Scénario 16 : La forteresse
Soluce Anno 1602 : A La Conquête D'Un Nouveau Monde : Scénario 16 : La forteresse
Scénario 16 : La forteresse
Objectifs :
Détruire l'adversaire blanc dont le but est de vous faire capituler.
Solutions :
Développez votre cité comme à l'accoutumée lentement en étant le plus économe possible. Au sud-ouest vous découvrez le repère des pirates, achetez-leur votre sécurité sur les routes commerciales et investissez 3000 écus pour qu'ils attaquent l'adversaire blanc.
Préparez vous à la guerre en construisant un grand chantier naval, des navires de guerre armés et des soldats.
Avec trois navires de guerre, emparez-vous du repère des pirates, elle recèle du minerai.
Avec trois navires de guerre, attaquez l'autre concurrent plus faible que l'adversaire blanc, son île recèle également du minerai.
Poursuivez la construction de navire de guerre pour la bataille finale. Fortifiez vos îles, laissez des soldats pour parer à toutes tentatives d'invasion.
Attaquez les navires de l'adversaire blanc. Dès qu'il ne vous reste que 4 ou 5 navires retournez les réparer. Une seconde offensive suffit à détruire la flotte ennemie. Avec sept navires, neutralisez les tours tout autour e son île principale. Ceci fait, détruisez les remparts et commencez votre occupation.
Une fois conquise l'île principale de l'adversaire blanc, occupez-vous des autres îles plus faciles à coloniser.
Sommaire
- Scénario 1 : Fin d’un long voyage
- Scénario 2 : La colonie isolée
- Scénario 3 : A la poursuite du minerai
- Scénario 4 : Un règne pacifique
- Scénario 5 : L’épreuve
- Scénario 6 : Terres rares
- Scénario 7 : Découverte
- Scénario 8 : Bon voisinage
- Scénario 9 : Nuages à l’horizon
- Scénario 10 : Concurrence
- Scénario 11 : Monopole
- Scénario 12 : Coopération
- Scénario 13 : L’alliance
- Scénario 14 : Le fléau pirate
- Scénario 15 : L’intrus
- Scénario 16 : La forteresse