Soluce BattleZone : Mission 1
Soluce BattleZone : Mission 1
Mission 1
Vous devez tendre une embuscade au recycleur américain et détruire la base ennemie. Simple, non ? Ben, arrêtez de lorgner sur ce dossier et dépêchez vous de produire un maximum d'unités offensives. Vous n'avez pas beaucoup de temps, aussi faites une usine et placez la sur l'un des geysers, autour des points de navigation 5 et 6. Réunissez vos troupes à cet endroit et écoutez attentivement les messages radio. Le recycleur et son escorte vont arriver de l'est. Lorsqu'un message vous dit que le recycleur est à mi-chemin dans le défilé, envoyez votre fantassin là où il est censé l'intercepter: à la balise n°3. Vous aurez beau avoir les yeux rivés sur la carte générale, vous ne verrez pas arriver l'ennemi. La radio vous dit qu'il a force le passage et c'est du pipeau, les Américains arrivent par génération spontanée, exactement la ou vous êtes. Vous y laisserez votre usine et peut-être votre peau, mais vous devez absolument détruire le recycleur, sinon la mission s'arrêtera la. Et il s'enfuit vraiment le bougre, ne vous laissez pas distraire par les éclaireurs américains et poursuivez-le, en ordonnant a vos chasseurs de le détruire. Le fantassin jouera son rôle s'il est bien posté et, normalement, c'est bon. Une fois que c'est fait, vous pouvez vous organiser une attaque classique. Attention toutefois aux ressources parce que ça n'est pas vraiment Byzance. Il y a une tourelle américaine planquée dans le défile central... Elle n'apparaît pas sur le radar mais elle est très énervante car elle zigouille vos pilleurs. La base américaine n'est pas très bien protégée. Il y a bien une tourelle-canon mais si vous détruisez le capteur solaire qui se trouve juste à côté, vous passerez sans problème. Une autre de ces tourelles vous attend près de l'usine et elle se révèle plus dure à avoir (mais rien de transcendant).
Sommaire
- Missions nsdf
- Mission 1: l'arrivee des rouges
- Mission 2 : repaire de l'aigle
- Mission 3 : vestiges découverts
- MISSION 4 : CONNEXION IMPREVUe
- Mission 5 : la fuite de mars
- Mission 6 : derriere les lignes ennemies
- Mission 7 : une sale surprise
- Mission 8 : ramenez les betes !
- Mission 9 : la course est lancee
- Mission 10 : ramenez-le
- Mission 11 : en solo
- Mission 12 : destruction totale
- Mission 13 : les trois balises
- Mission 14 : un pour tous, jusqu'a la mort
- Mission 15 : il faut frapper a la tete
- Mission 16 : la percee
- Mission 17 : explosion finale
- Missions cca
- Mission 1
- Mission 2
- Mission 3
- Mission 4
- Mission 5
- Mission 6
- Mission 7
- Mission 8