Soluce BattleZone : Mission 5 : la fuite de mars

Sortie le 04/04/98 sur PC |
Publié le 24/08/2006, par JeuxVideoPC
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Soluce BattleZone : Mission 5 : la fuite de mars

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Mission 5 : la fuite de mars


Groupez les deux chars pour pouvoir les rappeler avec la touche F1 et demandez-leur de vous suivre. Commandez au Recycleur de vous suivre. Empruntez le canyon en direction du sud. Quand le terrain s'élargit allez vers l'est Un message vous demande d'effectuer une reconnaissance. Une fois arrivé devant le vaisseau Hephaïstos, dépêchez-vous de l'identifier (approchez-vous, pointez votre mire sur le vaisseau et appuyez sur la touche 1). Rendez-vous ensuite à la balise 1 comme indiqué. En arrivant au Port stellaire, vous tombez sur deux tourelles russes. Indiquez aux deux chars de détruire la première (F1 pour sélectionner les chars, 3 pour leur demander d'attaquer, puis 1 pour désigner la tourelle n° 1) pendant que vous vous faites la seconde. Dirigez-vous vite vers le port après avoir envoyé les chars sur cette saloperie d'Obusier. Identifiez tous les bâtiments avec la touche 1. Quand vous arrivez au fond du Port, un message vous indique de vous déployer. Revenez vers les trois geysers à l'ouest et indiquez au Recycleur de se déployer. Deux Combattants russes arrivent : envoyez vos chars sur l'un des deux et vaporisez le second à l'obus antichar. Ne commandez pas de recharges de vie ou de munitions au Recycleur, sinon vous ne pourrez pas construire de Pilleur. Fabriquez un Pilleur qui va tout de suite récupérer les fragments des deux Soviets. Dès que vous avez 10 fragments, demandez au Recycleur de construire une Usine. Un message vous informe que le transport est parti et qu'un compte à rebours de neuf minutes est déclenché. Construisez un Eclaireur. Quand il est apparu, éjectez-vous de votre char puis sélectionnez l'Eclaireur et demandez-lui de vous récupérer. Indiquez à vos deux chars de protéger le Recycleur. Vous pouvez les sélectionner un par un et heur indiquer une place au sol pour les disposer de manière plus efficace. Quand ils sont bien en défense, ils tournent sur eux-mêmes. En même temps, commencez à construire des tourelles avec le Recycleur et des chars avec l'Usine. Grâce à l'Eclaireur, vous allez pouvoir passer par-dessus les reliefs pour contourner les canyons. A partir des Geysers, en regardant vers le nord vous voyez un haut plateau. Prenez de la vitesse, puis en arrivant devant l'obstacle enclenchez la propulsion verticale tout en avançant avec Z et en mettant le viseur bien en bas. Ne lâchez pas E. Vous allez monter le long de la paroi. Dès que vous arrivez au bord supérieur, vous pouvez relâcher E mais maintenez Z jusqu'à ce que vous ayez atterri. Une fois sur le plateau, longez la montagne sur la droite. Vous pouvez faire apparaître une carte plus générale en appuyant sur la touche blocage Majuscule (Majuscule pour revenir au radar courte portée). Continuez à produire des tourelles et des chars. Tout en haut, au nord-ouest, la falaise fait un coude. Prenez de l'élan et escaladez la paroi par le coude en utilisant la même technique que précédemment (touches E et Z enfoncées, mire à fond vers le bas). Un message radio contradictoire vous est envoyé. Continuez votre mission. Redescendez de l'autre côté du plateau en direction de la rampe de lancement russe. Vous tombez dans un cratère étroit par le sud-ouest Descendez dans le trou près du bâtiment sans engager d'ennemis. Identifiez le bâtiment avec I. Un message vous demande de vous replier. Donc, retour au Wyoming par le même chemin. Sortez du trou avec E, toujours sans engager les Russes. Revenez en passant les plateaux grâce à la propulsion verticale. Pendant votre mission, la base a été attaquée mais les chars et les tourelles ont pu en assurer la défense. Une fois rentré aux geysers, si vous n'êtes pas en pleine attaque, envoyez vos tourelles au point de dégagement. Constituez deux groupes de chars et commandez-leur de vous suivre. Partez vers le point de dégagement tout en commandant au Recycleur de remballer et d'aller au port. Si vous avez fait vite, les tourelles ont le temps de se déployer et commencent à engager le gros des troupes russes. Ordonnez à l'un de vos groupes d'attaquer un char russe. Pendant ce temps, truffez les autres ennemis avec l'aide du second groupe de chars. Les Russes sont occupés à dégommer vos tourelles, et c'est plutôt facile de tirer dans le tas. Quand le secteur est nettoyé, vous pouvez appeler le Recycleur sur le point de dégagement. Mission terminée !

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