Le projet Double Fine a atteint les 3 millions de $
A moins de 10h de la fin du financement de Double Fine Adventure sur Kickstarter, le seuil improbable a été passé.
Il y a un mois, Tim Schafer lançait le financement du jeu Double Fine Adventure sur Kickstarter. Le but était de rassembler 400 000$ pour développer le jeu par le simple principe de la "collecte de fonds" auprès des fans et intéressés.
En à peine 24h, le compteur affichait 1 million de dollars de fonds récoltés, record absolu pour Kickstarter qui n'avait jamais reçu un tel engouement en si peu de temps. Défi remporté aussi pour Schafer qui pouvait se targuer de recevoir le soutien des joueurs et de changer le cours des modes de financement du jeu vidéo. Bien qu'il ne soit pas le seul à avoir utiliser ce système, c'est un exemple assez frappant de "mécénat populaire" et de ce que les fans d'une franchise/d'une patte artistique peuvent faire et concéder pour un projet !
Aujourd'hui, à moins de 10h de la fin de la période de financement, Double Fine Adventure a passé la barre des 3 millions de dollars récoltés. On a pu suivre les réactions de Tim Schafer en direct, comme par exemple : « Hum... Les gens... trois millions de dollars... c'était le budget pour Grim Fandango ! » ou « Merci à tous ! Les prochaines heures promettent d'être super excitantes ! » (source : Twitter)
Ceux qui ont mis la main au porte-monnaie attendent désormais beaucoup du résultat final de ce jeu (s'il allait être absolument cool à 400 000$, il sera surement légendaire avec ses quelques millions...), mais aussi de voir si les promesses de développement transparent et de tous les avantages promis seront respectés.
En à peine 24h, le compteur affichait 1 million de dollars de fonds récoltés, record absolu pour Kickstarter qui n'avait jamais reçu un tel engouement en si peu de temps. Défi remporté aussi pour Schafer qui pouvait se targuer de recevoir le soutien des joueurs et de changer le cours des modes de financement du jeu vidéo. Bien qu'il ne soit pas le seul à avoir utiliser ce système, c'est un exemple assez frappant de "mécénat populaire" et de ce que les fans d'une franchise/d'une patte artistique peuvent faire et concéder pour un projet !
Aujourd'hui, à moins de 10h de la fin de la période de financement, Double Fine Adventure a passé la barre des 3 millions de dollars récoltés. On a pu suivre les réactions de Tim Schafer en direct, comme par exemple : « Hum... Les gens... trois millions de dollars... c'était le budget pour Grim Fandango ! » ou « Merci à tous ! Les prochaines heures promettent d'être super excitantes ! » (source : Twitter)
Ceux qui ont mis la main au porte-monnaie attendent désormais beaucoup du résultat final de ce jeu (s'il allait être absolument cool à 400 000$, il sera surement légendaire avec ses quelques millions...), mais aussi de voir si les promesses de développement transparent et de tous les avantages promis seront respectés.
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