Soluce Doom 3 : b. En bas de l'ascenseur
Dans la petite pièce à gauche, vous devriez trouver un diablotin. Entrez y et servez-vous de la SMU puis activez le panneau (Image 37) et ramassez aussi les munitions et le fusil à plasma. Une séquence cinématique ne devrait pas tarder à se lancer. Ressortez, abattez le diablotin et les âmes qui l'accompagnent, ressortez, et abattez le diablotin. Prenez l'ascenseur, occupez-vous des deux âmes, puis des deux diablotins (servez-vous des barils) et dirigez vous à gauche de la porte. Une coupure de courant devrait survenir.
Poursuivez votre chemin, allez sur la droite, prenez la porte, puis la suivante, partez sur la droite et occupez-vous du diablotin qui sera invoqué, puis de second, puis ce sera ensuite le tour d'un diablotin accompagné d'un maggot et de trois âmes. Prenez garde sur la gauche, un diablotin se cache, puis allez tout à l'autre bout avancez, et faites attention au maggot qui va surgir juste après les deux barils (vous verrez un baril de chaque côte). Prenez ensuite la porte tout au bout, avancez, et une cinématique va se lancer.
Un diablotin va apparaître, accompagné d'un spectre (ou Wraith), abattez-les, puis ramassez le PDA que vous devriez trouver dans les environs. Prenez à présent la porte dont le code est le 734, vous devriez y trouver votre bonheur. Partez ensuite sur la droite (par rapport à l'entrée) et ouvrez le sas(Image 38). Vous pouvez enfin « Quitter Labos Alpha 4 ».
Sommaire
- Zone 1 - Mars City
- a. L'accueil
- b. Le QG des marines
- Zone 2 - Mars City, Sous-sol
- a. Chemin jusqu'au SAS
- b. Le technicien, et retour au SAS
- c. Premier fusil
- d. L'arrivée du diablotin
- e. Enfin de retour
- Zone 3 - Retour à Mars City
- a. Jusqu'à l'infirmerie
- b. De retour au QG
- Zone 4 - Administration
- a. L'accès aux labos Alpha
- b. L'arrivée du Pinky
- c. Bureau de William Banks
- Zone 5 - Labos Alpha, Secteur 1
- a. L'EPD
- b. Vers le nid des Maggots
- c. Invasion de Maggots
- d. Grosse machine à pression
- Zone 6 - Labos Alpha, Secteur 2
- a. Jusqu'à la porte 'AL2 003'
- b. Fenêtre avec vue
- c. ''Engineering''
- Zone 7 - Labos Alpha, Secteur 3
- a. Barils toxiques
- b. Petite embuscade
- c. Premiers cauchemars !
- Zone 8 - Labos Alpha, Secteur 4
- a. Sauvetage d'un scientifique
- b. La passerelle
- c. Vagary
- Zone 9 - Usine Enpro
- a. Atteindre le niveau inférieur
- b. En bas de l'ascenseur
- Zone 10 - Transfert Communications
- a. Accès à la porte de sécurité
- b. Folie Furieuse !
- Zone 11 - Communications
- a. Atteindre le bot
- b. La transmission
- Zone 12 - Pont du Monorail
- a. Système de pompage : les deux pinkies
- b. L'échelle de service
- Zone 13 - Recyclage, Secteur 2
- a. Betruger est dans la place !
- b. Mancubus !!!
- Zone 14 - Monorail
- a. Roulez jeunesse !
- b. Crashé
- Zone 15 - Labos Delta, Niveau 1
- a. Le Data-Linker
- b. Contrôle du réacteur Delta
- Zone 16 - Labos Delta, Niveau 2 (Sud)
- a. Le scientifique du téléporteur
- b. BFG, oxygène, et archives
- c. Salle des opérations de Delta
- Zone 17 - Labos Delta, Niveau 2 (Nord)
- a. Rencontre avec l'Archvile
- b. Raccourci
- Zone 18 - Labos Delta, Niveau 3
- a. Première téléportation
- b. Deuxième téléportation
- c. Troisème téléportation
- Zone 19 - Labos Delta, Niveau 4
- Zone 20 - …en Enfer !
- a. Le Fusil à Plasma
- b. Le BFG
- c. Le Gardien et le Cube des Âmes
- Zone 21 - Complexe Delta
- Zone 22 - Processeur Central
- a. Trouver la porte de rechange
- b. Petit raccourci
- Zone 23 - Processeur Central
- Zone 24 - Site 3
- a. Route jusqu'à la maintenance
- b. Tunnels gluants
- Zone 25 - Cavernes, Zone 1
- a. Le grand ascenseur
- b. Gros raccourcis
- Zone 26 - Cavernes, Zone 2
- Zone 27 - Fouilles Principales
- a. La Nouvelle Babylone
- b. Cyberdémon !