Soluce Doom 3 : a. Atteindre le niveau inférieur
Soluce Doom 3 : a. Atteindre le niveau inférieur
Puis, passez par la gauche (recoin sombre) et descendez en restant un maximum sur la gauche, un diablotin sera invoqué, continuez d'avancer, un maggot surgira, avancez encore et prenez sur la droite pour monter enfin l'échelle, prenez sur la droite, et entrez par la porte à droite. Abattez l'âme errante que vous allez rencontrer, puis saisissez le PDA, déverrouillez la passerelle, abattez l'âme errante, et ouvrez le casier dont le code est le 972 (il contient un fusil au plasma et des cellules de plasma).
Ressortez ensuite par la porte à gauche du casier, et prenez garde à la dizaine d'âmes qui devraient vous rendre visite. Passez ensuite la porte suivante, et encore celle qui suit. Deux âmes errantes surgiront, puis poursuivez votre chemin, traverser les passerelles en prenant garde aux deux autres âmes. Entrez ensuite, pour constater qu'il n'y a rien d'intéressant, et prenez la porte suivante.
Abattez le diablotin et les deux âmes errantes, puis revenez dans la pièce d'avant pour abattre les deux maggots. Reprenez votre route, et à la fin de la pièce vous tomberez sur quelques diablotins et maggots qui risquent de vous causer du soucis (certains vous prendront par derrière). Prenez ensuite l'ascenseur pour une longue descente.
Sommaire
- Zone 1 - Mars City
- a. L'accueil
- b. Le QG des marines
- Zone 2 - Mars City, Sous-sol
- a. Chemin jusqu'au SAS
- b. Le technicien, et retour au SAS
- c. Premier fusil
- d. L'arrivée du diablotin
- e. Enfin de retour
- Zone 3 - Retour à Mars City
- a. Jusqu'à l'infirmerie
- b. De retour au QG
- Zone 4 - Administration
- a. L'accès aux labos Alpha
- b. L'arrivée du Pinky
- c. Bureau de William Banks
- Zone 5 - Labos Alpha, Secteur 1
- a. L'EPD
- b. Vers le nid des Maggots
- c. Invasion de Maggots
- d. Grosse machine à pression
- Zone 6 - Labos Alpha, Secteur 2
- a. Jusqu'à la porte 'AL2 003'
- b. Fenêtre avec vue
- c. ''Engineering''
- Zone 7 - Labos Alpha, Secteur 3
- a. Barils toxiques
- b. Petite embuscade
- c. Premiers cauchemars !
- Zone 8 - Labos Alpha, Secteur 4
- a. Sauvetage d'un scientifique
- b. La passerelle
- c. Vagary
- Zone 9 - Usine Enpro
- a. Atteindre le niveau inférieur
- b. En bas de l'ascenseur
- Zone 10 - Transfert Communications
- a. Accès à la porte de sécurité
- b. Folie Furieuse !
- Zone 11 - Communications
- a. Atteindre le bot
- b. La transmission
- Zone 12 - Pont du Monorail
- a. Système de pompage : les deux pinkies
- b. L'échelle de service
- Zone 13 - Recyclage, Secteur 2
- a. Betruger est dans la place !
- b. Mancubus !!!
- Zone 14 - Monorail
- a. Roulez jeunesse !
- b. Crashé
- Zone 15 - Labos Delta, Niveau 1
- a. Le Data-Linker
- b. Contrôle du réacteur Delta
- Zone 16 - Labos Delta, Niveau 2 (Sud)
- a. Le scientifique du téléporteur
- b. BFG, oxygène, et archives
- c. Salle des opérations de Delta
- Zone 17 - Labos Delta, Niveau 2 (Nord)
- a. Rencontre avec l'Archvile
- b. Raccourci
- Zone 18 - Labos Delta, Niveau 3
- a. Première téléportation
- b. Deuxième téléportation
- c. Troisème téléportation
- Zone 19 - Labos Delta, Niveau 4
- Zone 20 - …en Enfer !
- a. Le Fusil à Plasma
- b. Le BFG
- c. Le Gardien et le Cube des Âmes
- Zone 21 - Complexe Delta
- Zone 22 - Processeur Central
- a. Trouver la porte de rechange
- b. Petit raccourci
- Zone 23 - Processeur Central
- Zone 24 - Site 3
- a. Route jusqu'à la maintenance
- b. Tunnels gluants
- Zone 25 - Cavernes, Zone 1
- a. Le grand ascenseur
- b. Gros raccourcis
- Zone 26 - Cavernes, Zone 2
- Zone 27 - Fouilles Principales
- a. La Nouvelle Babylone
- b. Cyberdémon !