Soluce Doom 3 : a. Système de pompage : les deux pinkies
Soluce Doom 3 : a. Système de pompage : les deux pinkies
Une séquence cinématique devrait se lancer, qui vous montrera l'apparition d'un nouveau type d'ennemi, le Revenant (Image 50). Celui-ci vous envoie des roquettes avec beaucoup de précision. Après l'avoir éliminé, ramassez le médikit avant de monter les marches. Avancez encore un peu et éliminez le revenant suivant avant de passer la porte. Là, vous trouverez sur la gauche des cartouches, ainsi qu'un booster d'adrénaline. Avancez encore et éliminez le pinky au fond à droite, puis prenez garde au zombie derrière vous. Pensez aussi au médikit qui se trouve non loin de la cachette de ce zombie justement. Ensuite, prenez la porte suivante et préparez vous à une nouvelle vision.
Un diablotin sera alors invoqué, juste devant le panneau d'appel de l'ascenseur, puis un maggot sera invoqué sur la droite (où se trouve aussi un baril, vous m'avez compris). Appelez ensuite l'ascenseur, et entrez dans la cage dès que la grille s'ouvrira. Entrez et actionnez le panneau afin de descendre. En sortant, prenez à gauche et éliminez 3 maggots, puis ramassez les grenades et les cartouches. Continuez tout droit, éliminez le revenant qui surgira, puis prenez la première porte que vous trouverez. Occupez-vous du diablotin, puis avancez, éliminez le premier pinky... puis le deuxième.
Sommaire
- Zone 1 - Mars City
- a. L'accueil
- b. Le QG des marines
- Zone 2 - Mars City, Sous-sol
- a. Chemin jusqu'au SAS
- b. Le technicien, et retour au SAS
- c. Premier fusil
- d. L'arrivée du diablotin
- e. Enfin de retour
- Zone 3 - Retour à Mars City
- a. Jusqu'à l'infirmerie
- b. De retour au QG
- Zone 4 - Administration
- a. L'accès aux labos Alpha
- b. L'arrivée du Pinky
- c. Bureau de William Banks
- Zone 5 - Labos Alpha, Secteur 1
- a. L'EPD
- b. Vers le nid des Maggots
- c. Invasion de Maggots
- d. Grosse machine à pression
- Zone 6 - Labos Alpha, Secteur 2
- a. Jusqu'à la porte 'AL2 003'
- b. Fenêtre avec vue
- c. ''Engineering''
- Zone 7 - Labos Alpha, Secteur 3
- a. Barils toxiques
- b. Petite embuscade
- c. Premiers cauchemars !
- Zone 8 - Labos Alpha, Secteur 4
- a. Sauvetage d'un scientifique
- b. La passerelle
- c. Vagary
- Zone 9 - Usine Enpro
- a. Atteindre le niveau inférieur
- b. En bas de l'ascenseur
- Zone 10 - Transfert Communications
- a. Accès à la porte de sécurité
- b. Folie Furieuse !
- Zone 11 - Communications
- a. Atteindre le bot
- b. La transmission
- Zone 12 - Pont du Monorail
- a. Système de pompage : les deux pinkies
- b. L'échelle de service
- Zone 13 - Recyclage, Secteur 2
- a. Betruger est dans la place !
- b. Mancubus !!!
- Zone 14 - Monorail
- a. Roulez jeunesse !
- b. Crashé
- Zone 15 - Labos Delta, Niveau 1
- a. Le Data-Linker
- b. Contrôle du réacteur Delta
- Zone 16 - Labos Delta, Niveau 2 (Sud)
- a. Le scientifique du téléporteur
- b. BFG, oxygène, et archives
- c. Salle des opérations de Delta
- Zone 17 - Labos Delta, Niveau 2 (Nord)
- a. Rencontre avec l'Archvile
- b. Raccourci
- Zone 18 - Labos Delta, Niveau 3
- a. Première téléportation
- b. Deuxième téléportation
- c. Troisème téléportation
- Zone 19 - Labos Delta, Niveau 4
- Zone 20 - …en Enfer !
- a. Le Fusil à Plasma
- b. Le BFG
- c. Le Gardien et le Cube des Âmes
- Zone 21 - Complexe Delta
- Zone 22 - Processeur Central
- a. Trouver la porte de rechange
- b. Petit raccourci
- Zone 23 - Processeur Central
- Zone 24 - Site 3
- a. Route jusqu'à la maintenance
- b. Tunnels gluants
- Zone 25 - Cavernes, Zone 1
- a. Le grand ascenseur
- b. Gros raccourcis
- Zone 26 - Cavernes, Zone 2
- Zone 27 - Fouilles Principales
- a. La Nouvelle Babylone
- b. Cyberdémon !